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功成名就严格来讲其实算是一个‘过渡’资料片。
这个资料片
容方面并没有
神
化那么丰富,既没有新等级新装备,也没有新技能新职业。
方云记得。
前世的功成名就资料片是跟
神
化同一年推
的。
神
化是在2011年一月份,功成名就则是在九月份。
所以与其说功成名就是
资料片,倒不如说更像是
神
化的补充版本。
不过。
即便是补充版本,同时也没有大刀阔斧的改革。
但功成名就这
资料片
所包
的
容,对梦幻的影响却十分
远。
这
资料片一共包
了三
分主要
容。
首当其冲的,自然便是最为大家喜闻乐见的‘成就’系统。
先前就有讲过。
成就系统并不复杂,简而言之就是在这
资料片上线以后。
你在游戏
所作的任何事
,只要符合系统判定,就会自动
发成就提示。
当然。
虽然玩法不复杂。
但考虑到这个系统上线后一定会有人专门去刷成就。
到那时候,他们就会
会到网亿满满的恶意了。
而除了成就系统外。
另一个对玩家影响
远的
容,就是‘召唤兽
丹’了。
对于
丹系统,老实说方云也不知
该怎么评价。
单从这
玩法的描述来看。
这无疑是一个非常烧钱的玩法。
但与此同时。
丹系统又切实影响了自此以后的每一名梦幻玩家。
而方云之所以将这
资料片归为
神
化的补充版本。
盖因
丹系统的上线跟新晋当红炸
狂豹,实在太契合了!
众所周知。
召唤兽打
丹是有数量限制的。
而这个数量限制的又跟召唤兽参战等级息息相关。
像参战等级小于35的召唤兽,在
丹系统上线后,充其量只能打一个
丹。
而大于等于35且小于75级的召唤兽,则可以打两颗。
但这都不是最重要的。
最重要的,在等级来到75-105这个区间时。
丹数量虽然增加到了三颗,但这个等级区间却太
了!
现如今虽然
神
化上线已经过去快一年。
但除了
端玩家外,狂豹在普通玩家间的普及度,
本不及老牌钉

血鬼一
。
这也是没办法的事。
血鬼这玩意儿可以说是召唤兽届的上古唯一真神了。
自2004年跟随神鬼玄机资料片上线以来。
血鬼以多技能、三必带以及较低的携带等级。
一跃成为上至服战
手
至平民玩家的不二之选。
毕竟
血鬼炼妖的条件实在太得天独厚了。
无论你是想合攻
、法
甚至是血
。
血鬼都能用各
姿势满足你的需求。
即便天生三围平庸。
但凭借数不清的优
。
它依然牢牢盘踞在炼妖届
链
端,六年来无一
能够动摇其王者地位。
这
局面一直持续到
神
化资料片的上线。
随着
神
化版本更新。
尤其是在狂豹闪亮登场后。
曾统治炼妖届六年之久的的
血鬼,地位终于受到了威胁!
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