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第1681章 新版本预告‘钉子hu’的天塌了(3/3)

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功成名就严格来讲其实算是一个‘过渡’资料片。

这个资料片容方面并没有化那么丰富,既没有新等级新装备,也没有新技能新职业。

方云记得。

前世的功成名就资料片是跟化同一年推的。

化是在2011年一月份,功成名就则是在九月份。

所以与其说功成名就是资料片,倒不如说更像是化的补充版本。

不过。

即便是补充版本,同时也没有大刀阔斧的改革。

但功成名就这资料片所包容,对梦幻的影响却十分远。

资料片一共包了三分主要容。

首当其冲的,自然便是最为大家喜闻乐见的‘成就’系统。

先前就有讲过。

成就系统并不复杂,简而言之就是在这资料片上线以后。

你在游戏所作的任何事,只要符合系统判定,就会自动发成就提示。

当然。

虽然玩法不复杂。

但考虑到这个系统上线后一定会有人专门去刷成就。

到那时候,他们就会会到网亿满满的恶意了。

而除了成就系统外。

另一个对玩家影响远的容,就是‘召唤兽丹’了。

对于丹系统,老实说方云也不知该怎么评价。

单从这玩法的描述来看。

这无疑是一个非常烧钱的玩法。

但与此同时。

丹系统又切实影响了自此以后的每一名梦幻玩家。

而方云之所以将这资料片归为化的补充版本。

盖因丹系统的上线跟新晋当红炸狂豹,实在太契合了!

众所周知。

召唤兽打丹是有数量限制的。

而这个数量限制的又跟召唤兽参战等级息息相关。

像参战等级小于35的召唤兽,在丹系统上线后,充其量只能打一个丹。

而大于等于35且小于75级的召唤兽,则可以打两颗。

但这都不是最重要的。

最重要的,在等级来到75-105这个区间时。

丹数量虽然增加到了三颗,但这个等级区间却太了!

现如今虽然化上线已经过去快一年。

但除了端玩家外,狂豹在普通玩家间的普及度,本不及老牌钉血鬼一

这也是没办法的事。

血鬼这玩意儿可以说是召唤兽届的上古唯一真神了。

自2004年跟随神鬼玄机资料片上线以来。

血鬼以多技能、三必带以及较低的携带等级。

一跃成为上至服战至平民玩家的不二之选。

毕竟血鬼炼妖的条件实在太得天独厚了。

无论你是想合攻、法甚至是血

血鬼都能用各姿势满足你的需求。

即便天生三围平庸。

但凭借数不清的优

它依然牢牢盘踞在炼妖届端,六年来无一能够动摇其王者地位。

局面一直持续到化资料片的上线。

随着化版本更新。

尤其是在狂豹闪亮登场后。

曾统治炼妖届六年之久的的血鬼,地位终于受到了威胁!

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