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吾飘零半生,未逢明主……
有人可能会问。
不过就是两颗
丹的差距罢了。
丹这玩意儿,它真有这么利害吗?
而方云可以负责任的说,真有!
丹的
类非常繁杂,在这里就不一一赘述了。
就拿个最简单的来举例
。
比如低级
丹中有一个名为‘连环’的
丹。
这个
丹的效果为满层后,最
能为拥有连击这一技能的召唤兽增加3的连击几率。
乍一看,3似乎也不多对吗?
可若是你的召唤兽打的有
级连击。
那连击
丹的效果就恐怖了,直接能增加整整6的几率!
6的几率,加上
级连击本
就拥有的55连击几率。
这一来一回,就相当于召唤兽凭空将自己的连击几率从五成提升为了六成!
如此提升,说是质变都不为过。
可能又有人要问了。
既然连击
丹的提升那么显著。
那我给自己的
血鬼也打一颗不就完了?
对此方云只能说年轻,太年轻了。
你当然可以选择给自己的
血鬼打连击
丹。
可要知
。
除了连击
丹外,其它
丹对召唤兽的提升,也同样显著!
就比如另几个攻
必打的
丹‘迅
’‘撞击’‘狂怒’等等。
这些
丹增加的效果包括但不限于伤害跟速度、
理攻击命中几率以及必杀几率。
可以说每一个
丹都是独一无二、且效果
群的存在。
有这么多五
八门的
丹任你挑选。
结果你的宝宝却最多只能打三个。
你觉得你心里过去的这一关吗?
可狂豹就不一样了。
整整五个
丹位只要你不贪,完全足够把想要的
丹打满了。
即便打不满。
但相较于只能打三丹的
血鬼。
狂豹依旧能够跟对方拉开一段宛若鸿沟的差距!
所以方云才说。
神
化的上线对
血鬼并不致命,即将上线的功成名就才是真
命符!
只能说历史的洪
向来都是无
的。
血鬼作为称霸召唤兽界六年之久的唯一真神。
在功成名就资料片上线后,也差不多到了该考虑退位了。
当然,这期间的阵痛期肯定是在所难免的,甚至在发觉真相后。
有老玩家因此退坑,也都是可以预见的。
毕竟这么些年来,大家在
血鬼
上
的时间跟金钱实在太多太多了。
结果你网亿一只狂豹
丹的组合拳放
来。
大家养了半辈
的
血鬼就直接退居二线,甚至要就此走向没落了?
这特么怎么能忍!
而方云对此则是持中间态度的。
他可是完整经历过狂豹时代的玩家。
甚至就连历史重演、取代了
血鬼地位的狂豹又被毗舍童
取代的时代。
他同样都经历了。
梦幻这款游戏一直都在推陈
新。
而玩家群
的更新换代也从未停止
来。
狂豹跟
丹的上线是一
必然,更不是终
。
对于普通玩家来说。
或许每天上线刷刷师门烧烧双,然后顺手给自己赚包买烟钱就
心满意足的。
这样的玩家当然不希望游戏有太多改变。
可游戏若是真的十年如一日没变化,那它早就死透了。
当然。
像前世后期策划那样不顾玩家
验、各
玩法要么一刀切要么一改再改的降低收益的行径,同样是方云极为厌恶的存在。
只能说网游这玩意儿在更新跟平衡之间向来都很难
到一碗
端平。
他作为一名玩家,而且是从未考虑退坑的玩家。
唯一能
的就是尽量利用的能力去施加一些正面影响,然后跟幻开启
一个十年,甚至二十年三十年。
言归正传。
相较于对以后的梦幻影响
大的成就系统跟
丹系统。
功成名就第三
分的主要
容,就相对没那么重要了。
这
资料片第三
容为新增‘盘丝岭剧
’跟‘狮驼岭剧
’。
这
分
容对如今的方云来说
本毫无难度。
相较于剧
给的那
奖励,他更多的是将其当
一
游戏
验,顺手就刷了。
总而言之。
随着功成名就资料片的即将上线。
在成就跟
丹系统的加持
。
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