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第1682章 吾飘零半生未逢明主……(1/3)

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吾飘零半生,未逢明主……

有人可能会问。

不过就是两颗丹的差距罢了。

丹这玩意儿,它真有这么利害吗?

而方云可以负责任的说,真有!

丹的类非常繁杂,在这里就不一一赘述了。

就拿个最简单的来举例

比如低级丹中有一个名为‘连环’的丹。

这个丹的效果为满层后,最能为拥有连击这一技能的召唤兽增加3的连击几率。

乍一看,3似乎也不多对吗?

可若是你的召唤兽打的有级连击。

那连击丹的效果就恐怖了,直接能增加整整6的几率!

6的几率,加上级连击本就拥有的55连击几率。

这一来一回,就相当于召唤兽凭空将自己的连击几率从五成提升为了六成!

如此提升,说是质变都不为过。

可能又有人要问了。

既然连击丹的提升那么显著。

那我给自己的血鬼也打一颗不就完了?

对此方云只能说年轻,太年轻了。

你当然可以选择给自己的血鬼打连击丹。

可要知

除了连击丹外,其它丹对召唤兽的提升,也同样显著!

就比如另几个攻必打的丹‘迅’‘撞击’‘狂怒’等等。

这些丹增加的效果包括但不限于伤害跟速度、理攻击命中几率以及必杀几率。

可以说每一个丹都是独一无二、且效果群的存在。

有这么多五八门的丹任你挑选。

结果你的宝宝却最多只能打三个。

你觉得你心里过去的这一关吗?

可狂豹就不一样了。

整整五个丹位只要你不贪,完全足够把想要的丹打满了。

即便打不满。

但相较于只能打三丹的血鬼。

狂豹依旧能够跟对方拉开一段宛若鸿沟的差距!

所以方云才说。

化的上线对血鬼并不致命,即将上线的功成名就才是真命符!

只能说历史的洪向来都是无的。

血鬼作为称霸召唤兽界六年之久的唯一真神。

在功成名就资料片上线后,也差不多到了该考虑退位了。

当然,这期间的阵痛期肯定是在所难免的,甚至在发觉真相后。

有老玩家因此退坑,也都是可以预见的。

毕竟这么些年来,大家在血鬼的时间跟金钱实在太多太多了。

结果你网亿一只狂豹 丹的组合拳放来。

大家养了半辈血鬼就直接退居二线,甚至要就此走向没落了?

这特么怎么能忍!

而方云对此则是持中间态度的。

他可是完整经历过狂豹时代的玩家。

甚至就连历史重演、取代了血鬼地位的狂豹又被毗舍童取代的时代。

他同样都经历了。

梦幻这款游戏一直都在推陈新。

而玩家群的更新换代也从未停止来。

狂豹跟丹的上线是一必然,更不是终

对于普通玩家来说。

或许每天上线刷刷师门烧烧双,然后顺手给自己赚包买烟钱就心满意足的。

这样的玩家当然不希望游戏有太多改变。

可游戏若是真的十年如一日没变化,那它早就死透了。

当然。

像前世后期策划那样不顾玩家验、各玩法要么一刀切要么一改再改的降低收益的行径,同样是方云极为厌恶的存在。

只能说网游这玩意儿在更新跟平衡之间向来都很难到一碗端平。

他作为一名玩家,而且是从未考虑退坑的玩家。

唯一能的就是尽量利用的能力去施加一些正面影响,然后跟幻开启一个十年,甚至二十年三十年。

言归正传。

相较于对以后的梦幻影响大的成就系统跟丹系统。

功成名就第三分的主要容,就相对没那么重要了。

资料片第三容为新增‘盘丝岭剧’跟‘狮驼岭剧’。

容对如今的方云来说本毫无难度。

相较于剧给的那奖励,他更多的是将其当游戏验,顺手就刷了。

总而言之。

随着功成名就资料片的即将上线。

在成就跟丹系统的加持



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