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……是地,我想我这么解说了大家都能明白了……萨卡兰姆的两位伯爵,并不是传统贵族印象中的白胡
老
儿,而是两个风华正茂的青壮年俊男。
这
同人文化氛围原来也只限于主城那一块,跟亮银镇这
没啥特
人气NPC的穷乡僻壤没有
关系。但是吧……自从亮银镇
了个
期清理城镇NPC地痞混混
氓的
人,给城镇里跑任务、玩生活职业的玩家们带来了方便,慢慢地,就
引了不少别地儿的剧
党任务党向亮
亮银镇附属的主城叫萨卡兰姆城,乃是雅尔芙公国数一数二的大城, 贵族NPC上百位、伯爵就有俩,
照官方背景的说法, 萨卡兰姆城这片领地由来就是两家伯爵的禁
——一家
军一家
政, 世代联姻
密控制萨卡兰姆领地上层资源、别说外地贵族、本地小贵族想往上爬都必须得先过两家伯爵这一关。
萨卡兰姆领地的双领主模式在合理
的质疑上官方自有解释, 这
解释藏在主城相关的任务里面,大约就是两个伯爵家有着什么必须要合作的隐秘、必须团结起来对抗外敌——当然这并不重要,反正在玩家的理解里并不是官方版本那一
,而是俩个伯爵在搞基。
也正是因为西方世界这
无脑简单
暴的权力封建分封制,以“冒险者”、“勇士”
份登场的玩家们才有施展手脚的机会。要换成古中国那
儒
法骨的封建社会,玩家投放过去那就是一辈
不了
的“游侠儿”,想搞逻辑通顺的古中国背景游戏
本玩不转, 只能走成人童话江湖路线……(欧洲那片儿诞生文明以来就是各个小国家互相斗殴, 古中国战
时地方军阀丢过去喊声自立没准儿就成了一个国王,只要不被灭掉。什么中世纪灭国之战, 其战争规模换过来和古中国地方起义也就一样一样。要不怎么匈
被汉朝赶跑、仓皇西逃,随随便便就横扫了欧洲大陆呢。这阶段的匈
人西迁在欧洲历史里被形容成上帝之鞭,欧洲人YY的啥恶
军团、
王军灭世之类的恐惧印象就是来自匈
人。)
特意搞了两个中年帅哥NPC模板,就算你官方主打的是青年贵族的兄弟
,在玩家那边儿不理解成好基友也不行。虽说是
别扭的……反正这俩伯爵领主NPC在剧
党里有着庞大的粉丝群,雅尔芙公国论坛主板上还有这两个贵族NPC的个人
痴楼,什么同人文、同人视频、手书MAD、MMD……能想象到的
门CP待遇这俩都有,也
引了
多别地儿的玩家大老远地跑这主城来玩,自然而然地就给萨卡兰姆主城的玩家群
染上了一层粉红
彩……
说……这
背景其实
不合理地,封建分封制
哪来的同一
糕上两家互相抗衡制约的说法,地方领主说穿了就是向国王效忠以换取权力的分封,什么睿智仁义清廉都不需要, 有足够武力控制地方、能缴税、能在国王征召的时候派
家族武力上战场就行。哪一个贵族领地在地方上站不住脚,别指望国王会给你撑腰——你行你上, 不行你
, 让能站得住脚的来!
戏里颇有一群剧
党, 装备属
都不是特别在意、就
研究游戏里的剧
。哪个NPC最悲
、哪个NPC的剧
背景最
人、哪个NPC跟谁谁有
……咳咳,总之是特别喜
发掘策划藏在剧
中的各个彩
, 越是隐晦暧昧的隐藏剧
线、越是被剧
党的玩家们津津乐
。
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