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其他玩家听到这这样的话,纷纷观察了一番自己游戏面板的经验条,发现确实如同两个玩家说的那样,每杀一个怪经验条就可以得到可见的增,亡灵的经验远远比其他203怪多得多。



这一重要发现使得玩家们抵挡亡灵的大涨,张弓开箭,投掷石更加迅速有力,全燃为经验升级而奋斗。



不远的夏乐对这唱双簧似的鼓舞士气方式若有所思。



“就四肢发达脑简单的艾基尔而言,本不可能想这么明的鼓舞士气方式,反倒是玩家更有可能想到这卑劣的方法。”



在一瞬间夏乐便猜测到设定鼓舞士气计划的罪魁祸首,不由得微微一笑。



“玩家c呀玩家c,你还真是乎我的意料,不过这些都没什么,经验从一开始便是我送给你们的礼,就是不知等接来防御被打破的时候,你会什么样的表。”



夏乐又瞧了瞧其他的三战场,分别是玩家a和玩家b负责的南面、散人玩家负责的西面、公会玩家负责的北面,以及在四面不断支援的英尖刀小队。



一时间玩家们的防守井然有序滴不漏,成功的将亡灵大军阻挡在城墙外,并且经验飞升士气大涨,在他们看来这怪来多少也不过是送经验的。



玩家c的苦恼



“计划到目前为止展的非常顺利,先让玩家们尝一甜,然后在他们反应不及的况,以死亡骑士的大实力直接打穿一,让他们彻底惊慌失措,我真想知到了那个时候,你会是什么表呢?”夏乐撇过看向起始之城镇的中央广场,那里有临时建成的作战指挥所,玩家c和一些有着大局观的玩家聚集在那里随时分析战场的况,以方便及时达作战指令。



临时指挥所,玩家c不知为何觉后背一阵发凉,好似有什么不好的事会发生似得,连忙叫过战报传送人员将战场的况一个详细介绍。



听完介绍之后的玩家c并没有发现有什么不对的地方,顿时疑惑的皱起眉自言自语。“奇怪了?这是怎么回事?刚刚我明明觉有一诡异的绪笼罩了我自己,从心理学的角度上讲,会产生这觉有百分之七十的概率是有什么不好的事发生,可现在并没有什么不好啊?难是我的错觉不成?”



挠挠脑袋,玩家c并没有在这个问题上过多的纠结,再一次将力投在四面的战局上,想尽一切办法将外面的亡灵给抵挡住。



“军师,现在看来战况还算不错,我们成功的守住了城镇,怪不论上来多少都无法攻上城墙,反而守城一方的玩家们越战越。”某路人玩家站来说。



“对啊,我觉这些怪也没有什么太大的威胁,反而更像是给我们送经验来的,说实在的,看到前线那些人的升级速度,我恨不得也冲上去杀怪呢。”又一个路人玩家说。



“别太大意了,我总觉的事有些不对劲。”玩家c并没有像其他玩家那样乐观,反而有忧心忡忡的觉。



相比于其他玩家,玩家c从桐与薇薇莉的上了解到过死亡骑士盖恩的真正实力,那现阶段无人可挡的可怕实力。



现在死亡骑士盖恩并没有加战斗,只是让手的炮灰亡灵打前阵,可如果死亡骑士忍不住手怎么办?自己这些玩家真的能挡住死亡骑士的铁骑吗?本不可能!到时候估计也只败亡这一条路。



况且玩家c还知,这些亡灵大军只不过是死亡骑士用技能复活来的而已,要多少有多少,三天时间复活三万亡灵的例在前,死亡骑士若不想自己手,完全可以利用无尽的亡灵大军拖死玩家。



玩家们实力是在一一增不错,可那都是原本战斗力就足够的玩家,当这些玩家奋战的时间太,现神消耗过于严重况的时候该怎么办?让战斗力不足的预备队上吗?就那些15级都不到的预备队人员真的能挡得住亡灵大军的攻?光是想想都知这是完全不可能的事。



所以总的来说,现在占据优势的战局只不过是暂时的,战斗会随着时间的拖移逐渐演变成对亡灵大军有力,到时候想要再拿回优势可就难如登天了。



玩家c看问题看得通透,可不代表其他人看的同样清楚,刚刚说话的玩家见玩家c有些杞人忧天,忍不住嘲讽。“军师你太小心啦,前线们都说亡灵们不堪一击,那就肯定是不堪一击,他们不会拿自己的生命开

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