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这让樱木忍不住扶额,他有
微妙的错位
,比如,本周目的主线是他最需要的钱背景却最没钱的周目,排球是他参与的几项运动里最不那么费钱的一项,偏偏排球周目的背景里,他的人设最有钱。
所以这算什么。
氪金礼包用早了吗?!
还是说游戏公司故意坑他,想告诉玩家没钱寸步难行的
理,亦或者游戏公司觉得玩家有钱人当过了是时候当当穷鬼,主动帮玩家增加游戏
验
。
别说是玩家选的随机,俗话说的好,盲盒难
不是工作人员睁着
睛,放
去的吗?
游戏随机,同理。
反正千错万错,不能是玩家的错。
狠狠在
心吐槽了游戏公司,樱木
心憋着的消散,心
慢慢好转,他盘算着自己怎么把这一
玩
去。
首先练舞要赶超其他人,怎么说都要付
双倍的时间,再次期间资金的支持,玩家有两个选择。
1、继续打工。
2、在网络上
一票大的。
其中2当然比1容易,不过樱木总
觉一旦选了2就会
某些奇怪的路线,
于个人直觉以及不想有串游的
觉,他把游戏
的刑法大全从脑海里剔除。
而1的话,樱木现在超市打的零工,肯定要辞掉,薪资和工时对比,收益太少,玩家的时间是宝贵的要全
贡献给主线。
那么只剩
这一个了!
继续画商战题材漫画,他这本漫画现在还蛮火的,收益还算钱可观,预计继续活
去收益还能更大。
而以玩家的手速和画技,每天只需要两个小时就能搞定画稿,能有这样的速度多亏了玩家在前几代曾为了游戏主线,卧底杜王町,击败东方仗助夺回箭时,在岸边
伴的别野打工。
要跟上那位他可真是不容易。
至今回想起在岸边
伴别野打工的顽
毅力,玩家依然会为自己能为了游戏
什么地步
到震惊。
当然玩家当时开的是简单功能,其实要想过得舒服,也不是不行,只要打开一键
图功能,他将轻松跟上岸边
伴……
骗你的!
一建
图功能需要加载时间,岸边
伴不需要,而且一键
图需要刷熟练度,刚开始画技真的一般,这时岸边
伴就会嘲讽玩家的话要灵魂没灵魂,要技术没技术,
平稀烂,剧
更是无聊,差
没把玩家
红温了。
之所以没有真的红温。
是因为玩家打了他一顿。
当然打完之后,死倔写玩家还是在老师的指导
了画技,一直画到npc老师挑不
任何
病,才重新开始推游戏主线,不过因为画画耽误的时间太久,等玩家想起推主线的时候,主线已经过去了很久,玩家只能读档重来。
回想起以前的经历,即使那代游戏已经
了很多年,玩家也是很多年前玩的,许多事
记得不是那么清楚了,这段惨痛的绘画经历,玩家依然记得清清楚楚。
毕竟众所周知,悲剧让人印象
刻。
好在悲剧留给玩家的也不只有痛苦,现在还化作了
妙的挣钱方式之一,确定保留漫画家
份之后,樱木默默删掉脑海里关于作者要去当运动员,于是决定烂尾,大家后会无期的想法。
梳理完
边的资源,保证资金充足,短期
不会断掉后,樱木终于能安心刷起本周目的运动。
说实话,
难的。
难
不在于基础属
,
育运动的底层逻辑大多相似,基本就是刷
力、力量和速度之类的。
舞蹈倒是不追求速度,不过继续的
力和力量依然是玩家需要攻克的重
,其中前者是为了能够演绎完舞蹈,后者是为了让舞蹈有‘灵魂’,看起来好看,同时能够托得动舞伴。
而刷
力和力量对于玩家来说,叫一个轻车熟路,这
本难不倒他,真正让玩家为难的是。
——舞蹈里的肢
演绎。
一次次在舞蹈室里迈步、旋转,舞鞋与地板反复
,经过无数次练习,木很确定自己的每一个动作都是标准且完
的,就像玩某企鹅飞车,玩家总是能把每个
钮都正正好好对上那样标准。
这样的标准本应该让樱木大发神威,
被欣赏和一鸣惊人的状态。
但是……
“不行。”店
小笠真辉摇
:“虽然你
得很标准,可是以这个状态去比赛,你可能拿不到想要的冠军。”
拿不到的主要原因,倒不是樱木
得不好或是差劲,事实上,他在小笠这里确
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