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关键线索!
“第一个结局小布被红雨衣带走,成为了她的女儿;第二个结局小布被
成雕塑,变成了艺术家的作品,这两个毫无疑问都是坏结局。”范聪声音中透着一丝无力:“读档重新开始,小布又在自己房间里清醒,我
控她开始
行第三次尝试。”
范聪是个游戏
好者,这个游戏对他来说有一
莫名的
引力,既害怕,又好奇。
“和上次不同,我这回在选择前往东街、西街时,选择了相对破旧的东街。”
“两边的建筑是灰黑
的,墙
斑驳,线路复杂。”
“这游戏是一个自由度极
,充满死亡陷阱的开放世界,作为玩家永远不知
自己可能会遇到什么恐怖的东西,又会以什么样的方式迎来死亡。”
“我玩了那么久以后也发现了一个问题,在这个游戏里,人比鬼还要可怕。看见鬼,还有逃生的机会,但遇到人几乎就是必死的结局。”范聪把自己心里想的全
说了
来。
“游戏制作者对人的看法比较偏激,或许跟他自己的经历有关。”陈歌示意范聪继续往
说:“小布的第三个结局是什么?”
“我
控小布漫无目的在街
上走动,经过一栋公寓楼时,楼
里急匆匆跑
来一个
消瘦的男人,他似乎是想要抓
时间离开小镇。”
“放在其他游戏里,这就是一个很普通的npc,但在这个游戏里的,只要是个活人或多或少都有问题。”
“那人从小布
边跑过,屏幕
面弹
了一段话——他们为什么会需要那么多小孩?该死的,警察要来了,早知
就不该接这单生意。”
“男人离开后,电脑屏幕上又
现了两个选项:
楼
和继续向前。”
“
于好奇,我选择了
楼
。”
“公寓楼
堆满了垃圾,看着十分破旧,我
控小布来到
层,发现通往楼
的门是开着的。”
“继续往里走,我看见楼
有一个小菜园,不过里面
的所有蔬菜和
朵全都已经枯萎,在菜园旁边并排摆着几个大
缸,可能是楼
居民用来腌制什么东西的,每个
缸上都压着一块大石
。”
“一开始我没有多想,楼
风大,石
压着可以防止盖
被
跑。可等我经过那
缸的时候,屏幕
面又弹
来了一个对话框——小布听见
缸里传
手机铃声。”
“我知
自己可能
发了剧
,四周寻找工
,将
缸盖
上的石
搬开。”范聪说到这里的时候,表
非常压抑:“你
本想不到
缸里藏着什么。”
“一个孩
吗?”陈歌表
也发生了变化,范聪讲的这第三个故事,正是手机鬼的故事!那个楼
被藏
缸里的可怜小男孩,就是手机鬼。
范聪诧异的看了陈歌一
,然后
了
:“里面
着一个肢
扭曲的小男孩,男孩
还抱着一个手机。”
“脸
青紫,
肤呈现灰白
,四肢扭曲,我
控小布发现他的时候,他已经不
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