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谁】。然而《逃杀》里的剧
非常少,【我是谁】这一问,似乎只是为了让玩家更有动力收集
份碎片,朝着
致立绘的方向努力。
&esp;&esp;到
来,玩家并不知
自己为什么
现在游戏里,过往又有什么
份。大多人也忘了这一背景设定,直到此次成就vcr里,
现了每位玩家最初的黑影影像。
&esp;&esp;视频播放完成后,玩家自动询问:【所以我到底是谁?你当初在哪里遇见了我?】
&esp;&esp;掮客说:【那是一片没有任何
份的焦土,曾经
现过一场毁灭,将世界归零。但没有关系,你们依然存在于此,你们永远有无数次新生。】
&esp;&esp;最后,豆豆
再次亮起,微笑:【所以享受逃杀吧,享受你的游戏。】
&esp;&esp;显示屏关闭,npc消失,《逃杀》界面和往常没有什么不一样,除了解锁一个成就奖励,【掮客的伴手礼】。每位看完vcr的玩家都能获得此奖励
,
是一张玩家黑影形态的照片,能够抵御玩家受到的致命一击。
&esp;&esp;
描述是,掮客总在记录。
&esp;&esp;了解前两个游戏更新
容的玩家,已经明白vcr在暗示什么了。玩家最初为什么是黑影形态?地狱一
的说法是,他们是
弹
,生
留在废墟上的汽化印痕。但
照另一个游戏里科研学者的理论,他们是已毁灭的玩家在平行世界上的投影。
&esp;&esp;串起来后,玩家补充起游戏的时间线:【《逃杀》和《辐
》平行。生者复苏世界,死者被投影到逃杀场】
&esp;&esp;【黑影对投影,好吧我能接受】
&esp;&esp;《辐
》与《邪神》更新的时候,各
猜想还在野蛮生
,而在《逃杀》更新后,玩家已经自发使用起了“45宇宙”的理论,拼凑起故事的全貌。
&esp;&esp;同一厂商的不同游戏,共用同一个世界观,并不是一件多么让人惊讶的事。然而在策划的游戏里,玩家永远是同一个
份。其中,有的是生者,有的是死者,有的承受苦果,还有的暂且没有
任何事。
&esp;&esp;所有游戏主角万相归一,玩家的
份随着他们选择而改变,原来你在《逃杀》里就有所暗示?
&esp;&esp;玩家解码到后面,自己也有些
目眩,看什么都是伏笔:【已经不知
哪些是策划有意设定的,哪些只是巧合。我是谁?其实我一直是我对吧】
&esp;&esp;【报!《邪神》里小编的剧
有更新。你可以询问她鱼人岛照片来源,她会说这是一个署名为“掮客”的人拍摄的。而且鱼人岛照片和掮客伴手礼照片的尺寸一模一样,就,还在串】
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