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第127章 《沙漠:最后之境》 但这真的很(7/7)

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&esp;&esp;好在事没有离谱到这一地步。游戏第四天,法玛的军队消耗得七七八八,原资榜榜一的资源,散落在各个玩家的背包里,游戏在联盟之外的散人小赚几笔,“可能绿洲”地已经被一个势力彻底占据……玩家之中没有发生什么特殊的大事件,游戏里面起了雨。

&esp;&esp;《沙漠:最后之境》的环境是很典型的沙丘地貌,在白天,这里永远晴朗,永远明亮。金黄的沙铺满世界,大大小小的城坐落其间。地形每天都在风的作用改变,动的是沙,不是

&esp;&esp;游戏bg也叫《沙漠》,用乌德琴和双簧演奏,悠扬缓慢,不喧宾夺主,很契合游戏的环境风貌。许多玩家玩游戏时,会忘记bg的存在,然而bg一旦暂停,又能迅速察觉到缺失了什么。

&esp;&esp;在这个明朗的白天,在这悠扬的琴声中,一阵沉闷的,仿佛震碎了手机扬声的雷声,突然在玩家耳边炸响。一秒,屏幕暗来,泛起暗紫,铁青的颜

&esp;&esp;天空也是。重的黑云以可见的速度在地图上方翻、聚合,然后哗啦一,全世界开始雨。

&esp;&esp;枯竭期没有预告,雨季也没有预告,最多只有一声吓坏玩家耳朵的闷雷,提前了五秒抵达。线如同密集的银矛降,砸在沙漠上。屏幕边缘,甚至真地模拟了雨蜿蜒痕效果,玩家捧着手机,就像捧着一场暴雨。

&esp;&esp;而一秒,一片片大的绿洲,直接就在许多玩家的脚底生成。翠绿蔓延而开,植被和树木条生,雨顷刻间聚集洼,抖动的面映衬昏沉的天空。背景音被隆隆雨声覆盖,只有仔细去听,才能听乌德琴和双簧的声音。

&esp;&esp;游戏界面弹提示,雨季来临,同时附加了作速度加成、行军速度减缓等多个环境效果。与此同时,所有在线玩家均获得成就【第一次看雨】,而资源榜、战力榜的在榜玩家,也照排名获得了不同的称号。

&esp;&esp;游戏界面还表示,《沙漠:最后之境》第一次枯竭期事件表正在制作,预计三天后在官方发布,届时会有新的成就和资料片更新。

&esp;&esp;这些都是之后的事了。玩家第一反应是,游戏竟然真雨。

&esp;&esp;第二反应竟然是怒火——厂商你第四天就来雨季你瞒什么瞒?这场景为什么要瞒?这——

&esp;&esp;【雨!】公屏里的玩家大叫,【这狗屎游戏里面真的在雨!我看完这玩意上退游,你这个弱智厂商绝对想不到吧!】

&esp;&esp;【门直接刷了金属矿脉……我们这个游戏里,场雨就能实现一切吗?】

&esp;&esp;【我想我们现在应该停战了,对吧?】

&esp;&esp;【重金购买所有金属矿脉坐标,价格不是问题。我终于诅咒他父亲的可以充值了!】

&esp;&esp;当初枯竭期到来时,战的双方察觉到了不对劲,立刻停止战斗,找客服质问游戏bug什么时候修复。而雨季来临时,不需要困惑,也不用咨询人机客服,作战的一方看了一公屏,对另一方说:【我想我们现在应该停战了,对吧?】

&esp;&esp;另一方郁闷:【我真困惑游戏厂商图什么】

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