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&esp;&esp;但另一边,这些人积极了解游戏世界观的挖掘
度。就算无法阻止灾难,玩家起码要知
自己的死亡时间,以及死亡原因吧。
&esp;&esp;于是他们得到了两个消息:一、全
玩家共用同一个弗兰州;二、全
npc都会
现在这个地方。
&esp;&esp;时间拉回到抹茶开通第二章那一天。她无视所有的建设装修
容,只关注一件事——弗兰州。
&esp;&esp;该地位于地图的左
角,被黄黑
的警戒线圈起,看着就让人很有一探究竟的
望。抹茶为自己特批了航线,八个小时后,安稳地站在了弗兰州的区域上。
&esp;&esp;然而抹茶惊愕地发现,视野里密密麻麻站满了人,那些曾经被她“优化”掉的npc,全
在此地
现了。不止。那些她不曾
作过的npc,也在弗兰州显
过
影。
&esp;&esp;确定后面这一项时,抹茶松了
气,转而又
现了更大的困惑。她原本以为医院定
对接弗兰州,从事着拐卖人
的生意,自己积极当试药员的行为构成了拐卖链条的一环。可除了消失在试药员手里的人,本应该待在原地图上npc又是怎样来到弗兰的?你们也坐了八小时的飞机?
&esp;&esp;抹茶上前
谈,可没人和她对话,他们只是捂住了自己的嘴,直勾勾地看着她。
上就有警察上前,驱逐聚在一起的人群。就这一
,抹茶同时看到了多个
相一致的npc!多个老太、多个女儿、多个邻居……
&esp;&esp;抹茶
受到了严重的不适。她立刻坐飞机回程,再次等待八小时后,重新回到原地图。从
到尾盘
一次人数,她确定此地没有多
一个人,也没有少掉一个人。
&esp;&esp;这一瞬,某
庞大的恶意与抹茶
肩而过,被她
知,却又不显
形。
&esp;&esp;很快,攻略组的其他人找上抹茶,问她对弗兰州的
况有什么看法。
&esp;&esp;【我还以为策划要让npc索我们的命。】
吐槽
:【还好这个地方有其他人。但我理解不了为什么所有的npc都在这个地方,表里世界吗?】
&esp;&esp;
让抹茶不要探究
去。显然,弗兰地区没有任何可玩
,那里只有不说话、鬼魂一般古怪的npc,只需几秒就让人
觉浑
无比黏腻。但抹茶的大脑自动提炼疑
:【弗兰州的npc里,你看到了议员吗?】
&esp;&esp;
嘶了一声:【似乎没有。但我也没把所有人见全,
上那些在原地图常见的人,在弗兰州同样常见,个数也多一
,你能理解吧?】
&esp;&esp;抹茶很能理解什么叫“个数要多一
”,而这正是她接
来想说的
容:【所以npc的
现频次到底和什么有关?“常见”是很宽泛的概念,能够用什么方式
量化,折算成特定的个数?】
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