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第42章 杀人诛心 I do(4/4)

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上两句(好玩家,不错)。可在她看不见的地方,当地可谓了逢时刻。

&esp;&esp;以随便一个玩家的推特评论奠定后续基调:【骗人的吧……人都烧得死光光了,绝望地从再来,以为已经放了……以前帮过的那个老婆婆npc,在墓碑里给我供了一束,对我介绍“她是一个很温柔的人。帮我给她带一条她没有见过的鱼吧,我脚不方便,无法海了”。这什么游戏啊。运营是鬼吗?是恶吗?……我这辈都会追随你的[哭泣][哭泣]】

&esp;&esp;面有玩家补充:【那很幸运了,如果不是正好在海上然后死去,死的就是老婆婆了】

&esp;&esp;发布人很惊讶:【我的死亡也能这么有价值吗?太好了】

&esp;&esp;圈,老婆婆给墓碑献的截图充满了各个角落,同时附上好多哭泣的eoji,直接变成一神圣的仪式。再之后,鱼竿的截图也多了起来,在发布的同时表达了自的幸福。

&esp;&esp;有的玩家不惜耗费大肝力,也要把从前的模样给整回来,就算不行,发布钓鱼图片的时候,也要在自己背后p一个上周目的虚影。这叫“背负上一世的意念与记忆”;至于失去又被还回来的图鉴,那更是不得了,担当得起一句“转生后,宿命重新落在我手里”。

&esp;&esp;也有一些中正一的吐槽:【这个策划绝对脑有问题。正常游戏:让你赢。这款游戏:先用资本主义的无把你碾碎,再用一块墓碑让你产生“活着真好”的错觉。这完全是针对现代人孤独神pua吧?】

&esp;&esp;gt;【谁说不是呢,但是给pua到了吧】

&esp;&esp;gt;【简直大师级别的手法,和命令我把所有的忠诚来追溯她没什么两样呢】

&esp;&esp;gt;gt;【那你了吗?】

&esp;&esp;gt;gt;gt;【了全哦[微笑]】

&esp;&esp;然而不是所有人都能打相应结局的,一些刚游戏的新玩家,或者当时还没有获得船只的玩家只觉得落寞。一切闹只和别人有关,自己好像被排除在圈之外。有人默默决定,之后一定不会错过这类活动。

&esp;&esp;上述容都是能放在表面上讨论的,积极光明的东西。非要这样夸策划,策划也只能呵呵两声不说话,懒得给反应。然而,真正重磅的东西藏在暗

&esp;&esp;“好温柔啊。”一堆同好窃窃私语:“完全是不懂人心的神。只有神才能如此冷酷地降天火,又如此慈悲地让凡人立碑。”

&esp;&esp;“这……制作人绝对是恶吧?”有人叹息,语气却是满满的褒义:“多么残酷的温柔啊。(なんて残酷な優しさなんだ。)”

&esp;&esp;另一人愤愤:“我明明是被待的那一个,被烧死、被清空资产、被迫献祭记忆(失去图鉴)。但因为这个老婆婆活着,因为我们成了“朋友”,我竟然对策划产生了一扭曲的激之。”

&esp;&esp;“没办法。”朋友安:“她也不想烧死我们,她只是想让我们明白,牺牲才能换来羁绊。”

&esp;&esp;此人无奈:“是这样的呢……”

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