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&esp;&esp;第33章 艺术共鸣 你们不玩我
&esp;&esp;反战。从未有人想过,45还能和反战这个词联系到一起。得亏她现在是个策划,她家里要是有个什么军火产业,这个世界不完
了吗?
&esp;&esp;而国
大众对第一个游戏最大的记忆
,就是被导弹沉海的小岛。策划都开着东风前来毁灭地图了,就这还被洗成反战元素呢?评委,你是不是一个
国人!
&esp;&esp;虽然评委大概率是
国人,但是对于他们来说,这个评价的得
并不牵
草率。国
网友大多认为沉岛是策划的私人报复,大鹅可以
证,他已经费尽心思了,真以为能成功拯救岛屿,没想到九
零一分游戏来了一发炮后炮,差
把他一起带走。
&esp;&esp;但胡桃钳
却说对了一句话,即大
分游戏的毁灭发生在终局,玩家痛,也只痛一阵。并且这
毁灭与剧
相关联,往往是故事立意的一
分,一旦该环节消失,整个游戏的
可能会发生改变。
&esp;&esp;而45的游戏并非如此,鱼人岛沉海后,玩家带着
满的背包回归主线,似乎收获颇丰,最终是赚的。然而,正是因为曾经争取过,人们永远会记得自己失去了一块土地。那
遗憾会像小石
一样
在鞋
里,你还要在游戏里继续生活,可你走的每一步,都会
知到石
磨脚的痛楚。
&esp;&esp;盗版游戏更是在
化这
。游戏主角对于地图毁灭无能为力,而主角的
控者——玩家,这些人本可以使用维度之外生
的特权,用“平行世界”的方式弥补遗憾。可结果是,在官方(
权)的(武力)威慑
,他们只能留
完整的图鉴(历史)和荒芜的土地,反倒让遗憾更遗憾。
&esp;&esp;这就是战争,这就是毁灭,游戏此刻与现实重叠了一
分。
&esp;&esp;——谁能想到这群外国佬将图鉴理解为历史?官方还成为某
大国
权了!这对吗?这好像也对,但这真的对吗?!相关从业者脑袋都要给抓秃了。难
45几十年如一日的
弹打盗行为真有
意?难
策划真有自己独特的艺术见解?我看不清,我看不清啊!
&esp;&esp;玩家们盯着从国外搬回的评价,更是麻了。有人表示这简直就是艺术,可惜她了解到这个故事的时候,已经错过时间了(在外媒评委的分析中,固定时间毁灭也是与反战
相关的因素,战争无法等待,不可推延,一切都要被大洪
湮灭)。她
烈建议复刻一次鱼人岛沉岛事件,甚至不需要在结尾
保留
资,只希望全世界再次见证这一故事。
&esp;&esp;玩家只觉得无比绝望:天娘嘞,你给我送到哪个世界了?为什么人和人的脑回路会有如此恐怖的差距!
&esp;&esp;不止如此。在知
策划的同胞因为炸岛行为,纷纷给她打差评时(这
在stea评分上可以一览无余),外国玩家纷纷表示太可惜了,太没有耐心了,那些人太不懂艺术了。注意看,这可是免费游戏!一些定价几十,
容只有一个人在喝
的游戏,都有人打
分,你们在对你的独立游戏艺术家
什么!
&esp;&esp;不知
把45脑补成了什么形象,这群人愤然表示:没关系,你们不玩我来玩!你们不打分,我打分
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