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第五百七十八章 伟大的中国足协(3/3)

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业人才上的努力,甲a联赛在追求“公平”和“技术”的创新方面,甚至已经超过了欧洲联赛——他们充分利用了联想公司的先技术,在此基础上了一些划时代的创新改变,以及不少开历史先河的技术应用。

比如,甲a联赛实施了全球独一份的“鹰技术”,该技术解决了靠人很难分辨足球是否整越过门线的问题,因此甲a联赛将不会再现“门线迷案”。

当然了,作为正以世界最先、最廉洁为目标前的“中国足协”,也很清楚不能让科技喧宾夺主,而毁了足球。

足球比赛中的魅力绝不止输赢那么简单,某些时候足球赛场上的错判,甚至就是足球魅力的一分。

但这魅力需要掌握一个“度”,最好是能在大公平公正的基础,额外给足球比赛留一“犯错误”的空间,让比赛备一些偶然的因素,这样才能让足球比赛备恰如其分的惊喜和意外。

所以“鹰”技术的运用也有限制,中国足协就明确了两个使用要求:1、不能打断比赛,2、优先支持裁判判罚。

这说白了,就是裁判不需要通过中止比赛或回看录像来判断球与否,哪怕判错了也优先支持裁判的判罚。

但与之相对应的新规则,就是在比赛中的两支球队都有“挑战权”。

现在执行的规则是:双方教练在每场比赛中,可以在球员被示红牌,以及对“足球是否整越过门线”,或禁区犯规判罚球时,上半场各使用一次“挑战权”。(上半场不用,不能留到半场)

这个挑战是指:可以行要求裁判组看一次录像回放,如果真误判了可以改判,但没误判就得让全教练组成员都吃一张黄牌,累计两张黄牌要被得被集场,并且集禁赛一场。

“挑战”显然是被当成了比赛中的“魅力”之一,而不是为了追求绝对的公平公正,但在这方面(公平公正)依旧比欧洲联赛得多。

甲a联赛除了在新规则和新技术上有划时代的步外,转播方面的件有着更多的先和独到之

就以央视育频为例,每场转播的比赛都会有十几台摄像机基本覆盖全场外,还设立了一些特殊的底线机位,甚至连球门后的球网上都安装了一台微型摄像机。

这些不同位置的摄像机,使得电视前的观众有了更好的转播视听画面,更好地呈现局和特写。

此外甲a联赛还使用了全球领先的“联想第三代在线包装系统”,这系统的最新版不仅可以提供更多的直播画面和场上数据,比如确计算距离,准画915米线,以及人墙是否退到915米之外的距离等等,从而让观众能够更清晰地了解和解读场上的更多细节。

但要说这款系统最的地方,还是突破的加了3d虚拟特效,可以划时代的3d动态的场阵容演示,比如赛前或中场在介绍球员名单时,后台可以利用系统的3d引擎,向观众提供分明星球员的虚拟3d画面。

这些3d模型虽然还非常简陋,但在比赛转播上绝对是前所未有的技术革命,即便在本届奥运会上都没见过,绝对能让全世界的球迷目瞪呆,直呼神迹!

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