繁体
自选闯塔区-【极限竞速】模块免费向每个闯塔者开放了!
不过它的规则很特殊, 需要两个闯塔者一起
行,两人将分别选择反重力术和幻影术作为自己的基础
法。
姑且将选择反重力术的称为a,选幻影术的称为b。
第一层:a攻b逃。a有一次施法的机会击杀或拦截b。b除了基础
法外无法施展其他
法。十秒
, b逃
限定圈
, 则b胜a败。
第二层:b攻a逃。规则同上。
第三层:地图扩大为整个圣城。ab双方需要从圣城最东面赶到圣城最西面, 先抵达者为胜方。
在该地图的不同区域, 将会面临无面人不同形式的攻击。攻击以
火土风四系基础
法为主。期间ab双方无法攻击彼此,且除了基础
法外,无法使用其他
法。
第四层:地图为整个圣城。寻找无面人(最好足够低调, 先被无面人找到你, 无面人将率先发起攻击)。ab双方需要从他
上拿到一枚珍宝,成功得手者为胜方。
期间ab双方无法攻击彼此,且除基础
法外,无法使用其他
法。
第五层……
新鲜有趣的规则, 再加上“两大
法孰优孰劣”本就是最近
法师圈
里
议的焦
问题, 这
规则才
现不久, 就迅速成为了今天日活最
的规则。
挑战者蜂拥而至, 围观群众更是纷纷赶来看
闹。
在这
规则
, a和b个人的胜负无关
要, 因为输了也不会被淘汰
局,不影响继续闯塔,每个人都能走完整
规则
程。
这
规则的真正目的是, 分
a和b所代表的反重力术和幻影术的
!
法塔号称万法论
之塔,由它决
的胜负, 可以压倒外面那些纷杂的声音!
而此刻,
法塔前,所有人都能明显
觉到:在综合
能上, 幻影术吊打反重力术。
因为每一层大多是使用反重力术的a输多赢少,反之,使用幻影术的b输少赢多。
如,第一层,b用幻影术遁逃,如果a用弱一
的
法,那
本留不
他。
因为幻影状态太特殊了,不只是免疫重力术,而且能免一般的伤害!在影
上戳几

都能复原,只有把影
彻底搅碎,才算是【致命伤】。
如此一来,就算a赢了,那也不能说明幻影术弱,只能说明a用的攻击
法太
大。
反观第二层,a用反重力术逃跑,b只要一个重力术丢
去,a的遁逃就会受阻——
法塔模拟
,不同的
法师的施法
平几乎被拉到了同一所
平线上,这
时候“矛”与“盾”相碰,卡一
很正常。
所以这一层,b几乎是必赢局。
重力术嘛,只是个中阶
法,就能影响到反重力术的施展。相较第一层的
况,对比明显。
到了第三层,两
法正面竞速,相关优缺
还在继续暴
。
a其实也有赢面。
其中一局,联合学院的瑞塔上场代表了a方,她赢了。她用事实证明:反重力术虽然无法像幻影状态一样【免伤】,但它的速度够快,灵活
很
,再加上
妙的控制力,就足以逃脱追杀。
还有一局,b方没有躲过无面人的绞杀,被判定为致命伤,直接败阵。
可这两局,都只能说明a方
法师很
或b方
法师很弱,而不是两
法的优劣区分。
当然,明
人看
来了:整个【极限竞速】模块的规则,都隐隐偏向了幻影术,将它的优势发挥到了极致。
大胆猜测一波:这
规则不是
耶斯本人搞
来的,就是他安排人这么
的!
但能考虑到这一层面的人太少了,影响不了大局。
普通人和初阶
法师构成了围观群众中的大多数,他们也不太擅
分析规则中的利弊,他们更愿意相信自己双
确认到的“事实”。
事实就是,幻影术更厉害,这还有什么好辩驳的?
就算是看穿真相的人,也不好多说什么。规则有偏向,其实
正常,这不代表它不公平。
如第四层,展现了幻影术易隐匿的优
,但也暴
了它的缺
:想要拿到珍宝,必须退
幻影状态,状态切换的过程中很容易遇险。
你看,两个
法的优劣都明明白白地展现
来了,很公平不是吗?
如果莉莉这边不服气,也可以搞
一
“偏向自己”的规则来跟
耶斯打擂台。但规则的创新
、对两
法的考验程度不能输给【极限竞速】,不然没有说服力。
不过,莉莉一直没有
面表态,也没有过来创建新规则,似乎已经退
了本次的
法之争
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!
收藏网址:https://www.haitangsoshu.org