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【骤雨枪人格
受到宿主念
通达,它非常喜
这样的工作环境,一时间,对骤雨枪第四式·雨瀑的理解更加
刻了……骤雨枪第四式雨瀑,迈
巅峰级!】
林逍不可能那么厉害!
所以可以得
,越级加10,经历生死加10,获胜乘2,击杀乘2,昨天血斗结束后的80枚人格碎片,应该就是这么来的!
却没人注意到徐彪看林逍的怪异
神……最后一场,是这小
故意输掉的吧?
班上的前十被他打了一半……他的人格碎片数量也因此来到了160枚!
打完第三场的时候,他的人格碎片数量是30枚,后续直到第九场,每场都能收获20枚,前九场加在一起是150枚;
如果获胜也会获得10枚人格碎片的话,那早上他跟李狰打完,收获的人格碎片就不该是2枚,而是11枚!
“那你怎么不说我们之前还都负重跑了呢?”
他为什么要故意输一场?
训练一小时、跟比自己弱的人战斗、跟与自己平级的人战斗,都只能获得1枚人格碎片,由于获胜奖励乘2,所以这几次他都得到了2枚人格碎片!
那么明显的破绽,当他瞎呢?
不知
是不是徐彪刻意为之,邹灵之后,他对上的全都是至少七重天的人;
由于越级、生死战这两条都可以看
战斗的前置条件,而获胜、击杀更适合作为结算条件;
第九场他对上的是一名七重天的同学,输了但越级,这就意味着只要越级,就会收获10枚人格碎片。
可他为什么要故意输一场呢?
作为教官,他一直在旁边盯着,看得清清楚楚,最后这一场,林逍明明是可以赢的,可他不知
为什么迟疑了一
,然后就是脚
一崴,被对方抓到了战机,直接落败!
他就是班上垫底的存在,他就不应该那么厉害!
搞懂了一直以来的困惑,林逍心
大好,连念
都通达了不少,甚至直接影响到了正在工作的骤雨枪人格。
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当然是为了收集数据!
第九场故意输掉,得到了10枚人格碎片,一共是160枚。
那么,20减10,获胜也会收获10枚人格碎片?
越级加10,准确来说是一旦越级,就有10枚人格碎片打底,再加上获胜乘2的结算条件,所以他在对上七重天、八重天的时候,包括昨天跟顾波的赌斗获胜,都获得了20枚人格碎片。
先对比,再排除,可以得
结论:
“四重天打七重天,还是在前面连战了九场的
况
,这场输了也正常吧?”
正当徐彪百思不得解的时候,林逍却是一门心思扑在了系统界面上;
原本林逍的确是这么认为的,可打完这一场,他才意识到不是这么一回事。
场馆里的议论声此起彼伏,
看着林逍输掉了第十场,竟都是莫名的松了
气。
每一次都是在三招之
拿
对方,每一次致命攻击都
到为止,恰到好
;
不过!!”
获胜的奖励不是加10,而是乘2!
前面九场,林逍全都展现
了圆满级枪法的绝对压制力,和对战局战机的绝对把控力,甚至可说是统治力;
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对时机的把控,对招式的运用全都无比
妙,毋庸置疑,这绝对是圆满级武技才会有的表现!
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