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第473章 三环结构(1/2)

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三环结构。

提前布置好的风蚀岩把三大城的车队分成了八个分,十六辆车被两两分开。

相应的,负责不同车辆的引路者们也被划分开来。

带着控制效果的大网在引路者们离开车的瞬间包上来,己方四支小队,四十名异变者,对上二十名引路者。

两人对一人,对控制。

己方显然不止这么儿人手——「嗖」声继续响起。

另外四支队伍跟着到位,又四十名己方增援加战场。

这四支队伍没有散开,每队的队带着整支小队直直冲向前方的一辆扁平车、中间的两辆载员车和最后方的一辆武装护卫车。

目标是这几辆车里来的引路者。

其中包括林刻少将和单维德中将。

——给己方作战提供可参考报的不止【先知】。

还有前三大城行动队的瓦蓝。

他苏醒后在会议室,详细地把三大城行动队的战术框架和作战模式画给了籽城和窖城的各位。

上了语序有些颠倒的讲解。

——十人为一队,基础编队逻辑是三环结构,这也是三大城异变者们作战的底层构架。

外环为边界控制组,三到四人,职能是阻挡冲击、迟滞敌人,也备中远程距离的范围控制效果和一定的理阻隔能力。一般由拥有【岩】【冰墙】【藤蔓】【重力】【泥沼】这类异能的异变者构成,目的是在战斗中能快速划分战场,防止人员过于分散或被包围,让对战的态势一开始就于可控的

中环为输歼灭组,五人。中环组成人员是拥有爆发、破坏力有穿透和近中程打击的异变者,类似【力量】【铁拳】【爆破】【火刃】【雷电】等异能。

中环成员需要在外环成员划分或分割、控制的区域快速完成击杀,很多时候,中环的输效率影响着任务的完成效率,也在很大程度上决定了战损比例。

环则由一至两人构成,任务是在作战过程中负责信息理和临时战术决策。

环成员基本上都是作战经验丰富的军人,且异能方向为知或者神、状态改变等,如【预警】【烟化】【定位】【扩域】等。

环是整支小队的大脑和心脏,负责协同运转,一旦崩溃,整支小队就如同失去了睛。

无论每支小队异变者们的异能为何,有怎样的不同,所有的军枢城行动队在编成时,必然同时备这三环职能,缺一不可。

小队成员的职能不据异能变化,跟着位置来。

任何队员外环位置,自动承担边界控制职责;中环位置,自动转战力输状态;环位置,自动切换为信息辅助者。

跟窖城和籽城的十人小队不同,三大城行动队极少有【愈合】【无痛】等辅助治疗类的异能。

军枢城的军人觉醒

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