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第200章 ——“如果成功我们手里就有着充足的武力”(1/2)

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——“如果成功,我们手里就有着充足的武力。”

小桶啤酒酿造站……现在的产量其实能供应上店里每天啤酒的日常销售。

啤酒的客人不少,但不是每个人都会购买啤酒,它并不是生活必需品。

工坊也是同样。

今天先不升,手里的植币先攒着。

币余额:9220,植币余额:10770。

ok,升级的事完了,剩的就给聪聪吧。

聪聪农场日报写得很不错,包括每个建筑的况,她可以从上面清晰地看到目前每天产22个,只能供应十一份西红柿

况旁边跟了舍的况,详细说明了舍中其他小的成熟时间,明天晚上将有一批大,98只,后天凌晨三,剩的82只大。

今天是26号,到了月底,所有都可以每天的生产。加上lv5舍10的增益,每天就能产220个了。

……今天白天凌菁在店里转的时候,还被客人恳求西红柿菜每天多放儿。

——「老板,抢不到,本抢不到啊!」

这是店里群众们的呼声。

看这况,再过两天西红柿限量的问题就能解决了。

这东西……很万能,且百搭。

以后不能所有的储备量都只供应给这一菜。

凌菁思来想去,发现舍还是得接着建。

棚羊圈还没升到满级,第二个舍已待建设的队列中。

币还是不够

得接着攒。

凌菁明显觉到,现在中华餐厅的经营已经一个阶段。

开局一辆三车的时候,小摊中华餐厅好比是一个线系统,投即刻就能看到回报。

就好比埋一颗,隔天就发芽。

现在有了一定规模,中华餐厅不再是一个线系统,而是变成了一个复杂系统。

即便现在的中华餐厅并没有多少「城币」或者「积分」上的成本,但也不到像以前那样,投一大笔积分就能创造完全不同的局面。也没办法纯靠创造几个新品,让营业额突飞猛地增多少。

更多时候,是发现这里需要补一块、那里需要填一块、旁边又能发展一块。

边际效用递减。

就像田游戏总是开始最好玩,中间弃游的比例最多。

在原来的世界里,很多餐厅也都是在这个阶段,走向了不同的路。

这也涉及到‘组织熵增’,每个公司规模扩大后,都会趋向于混、低效,理工作就是在不断地对抗这熵增。

熬得过去,能够对抗成功,公司就能越越大。熬不过去,就是经营不善,倒闭关门。

的中华餐厅自然不涉及到什么「倒闭」,从理上来说也轻松得多,全机人——效率可以保持稳定,也不受状态影响。

凌菁明白,中华餐厅在这个世界里,有唯一

唯一让它不可能走向倒闭。

了一件事」和「好一件事」不一样,凌菁既然已经在这个陌生的末日世界里开了中华餐厅,还是想要把它好。

虽然这话听上去很自大,凌菁也没有十足的把握,能够应对接来可能会遇到的各问题。

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