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第220章(3/4)

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给阐鸢使了个,后者倒来一杯,放在茶几上。

沙发正座一直是空的,不存在的家主人陪伴着看不见的家访老师,众人一时都不知什么,但本不敢放松神经。

“主播请注意,【支线d-家访】正式开始。请确认的理智值和暴度条。”

林棋冰等人视野一,默认隐藏的状态面版自动弹,但之前熟悉的暴度、幸运值和污染值三个指标中,只现了最前者,五个人的暴度都是7 。

此外,暴度的横条之,竟又现了一个从未见过的指标,名字叫理智值,五个人都是100 。

林棋冰击后附的问号标识,展开了一段说明——

在接来的家访任务中,家成员要时刻保持暴度和理智值的正常。

度代表成员所引的家和老师的注意力程度,也就是成员的存在,请理解,存在不是越越好。

数值变意味着接受更烈的审视t ,更容易引起多负面效果,以至于减低理智值。

理智值则代表成员自的剩余耐受度,理智值越则状态约好,理智值降低至30以,成员须承担大debuff 。但凡一人理智值清零,则代表成员集任务失败。

“支线d将以牌局形式开启,请成员们次序牌。”系统的声音漠然响起。

倏地,一副发光的不规则纸牌现在半空中,它开始自动切牌洗牌,最终除牌堆外,另分了五小二大统共七份,五叠小纸牌分别飞向林棋冰五人,剩两叠大纸牌则悬停空中。

一叠停在了沙发上半人的位置,应该代表家访老师。

另一叠飞到天面,背对主播们展成扇形。毫无疑问,它代表家主人,或者家

“牌局规则:当成员一方有人先完手牌,且团队到大王牌【云霄】时,则判定成员方胜利。”

“当家一方设法致使成员方有人理智值清零,且家方历史牌中包小王牌【摇篮】时,则判定家方胜利。”

“当成员一方有人完手牌,但未到大王牌【云霄】;或家一方致使成员方有人理智值清零,但历史牌中不包小王牌【摇篮】时,则三输结局,但赋予代表外来者的家访老师以【局外人】荣誉称号。”

主播们互相看了一,显然牌局分为三方,分别是五人构成的“家成员”小牌团队,代表家的天板大牌,和代表外界的沙发老师大牌。

可令人诧异的是,这场游戏中,第三方老师是无论如何都不会赢的,是彻彻底底的局外人。

而真正的胜负之分,事实上产生于,也就是成员和家的对抗。

林棋冰也跟着展开手中的纸牌,一共有五张,分别是印有红嘴的【辩驳】,印有黑嘴的【谎言】,图案是个睛的【哭泣】,画了颗碎心的【恳求】,还有一张灰暗无彩的【沉默】。

“牌局开始,请灯光亮的一方率先牌。”

一束聚光灯打亮了沙发,半秒后,看不见的老师将一张大纸牌放在茶几,正面向上。

牌面是一栋房屋和一条路,路上积雪被踩一行脚印,这张牌的名字叫【寻访】。

茶几上方现了一幅从各个角度都能看到的全息画面,像老式动画,一个面目模糊的小人儿挎着公文包,敲门了家中,画面定格。

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