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加
方案
李灿:【探索者(
未知领域时,增
些微目力、思维速度;
捷 1。●)】?
等级:2
职业:
哨枪手
天赋:s(每次升级,全属
将得到提升,并获得40
自由属
。●)
质:115
力:18
力量:12
智力:12
捷:13
(剩余自由属
:79。●)
看过“
哨枪手”职业面板后,李灿将目光投向“暗裔仆从”面板,两者唯一不同是,后者剩余自由属
达到83
。
反而比没
过的“
哨枪手”多
4属
,这有仗于技能“黑暗亲和”。
一旁的洪钟将注意力从李灿的职业面板中
回现实,沉思着说:
“五维中,
质成
最低,有15
;力量、智力、
捷都是2
,最
的
力有3
……”
“算什么
平?”李灿好奇问。
洪钟:“以我自己为例,我的
质和智力每级自然成
1
;
力和
捷都是2
,力量则达到25
。整
平在红星军方的a级玩家中名列前茅。
至于你的自然成
数,总
还在预料之
,最值得惊喜的,反而不是提升3
的
力,而是另外四维属
。”
成
最低的
质,有15
,看似不多,实则已经是大
分d级、c级玩家的自然成
上限。也就是说,你最大的短板,等于c、d级玩家最大的优势——当然,是不考虑加
的前提
。”
洪钟
唠叨的
病又犯了,不过这会儿李灿
听,他追问
:
“我想听听大致的加
原则,和你的建议。”
洪钟

,接着说
:
“
数分
,需要综合考虑;还是以我自
举例,我的职业是‘枪手’,目前主要伤害类型是
理伤害,那么主要属
就是力量,考虑到附
类技能的存在,也要适当加
力。
同时,我的
捷成
率也不低,且与枪手职业比较搭
,所以最终分
为:每10属
,加4
力量,2
力和1
捷;同时,偶尔会从三者的
额中,抠
1
分
给
质。
剩余3
属
,留给技能,或者备用。”
洪钟顿了顿说:
“这3
备用属
若无必要,可以先留一留,等待红星第一批玩家大多升到10级之后,再
据他们的反馈
行加
。
反正目前形势还好,没有
现超星承受能力之外的
况;所以对于s级玩家,总
方面希望能
到尽善尽
。
给你的建议是,每10属
中,
力、力量各加2
,
捷1
,智力先不加;偶尔可以加一
质。剩余5个属
,两
留给
力攒着,最后3
加技能或者备用。”
李灿听得频频
,洪钟的推荐方案很保守,毕竟目前没谁发现“洗
”这
东西,万一日后有了更好的加
方案,却苦于没有属
备用,岂不是
死
迫症。
加
力和力量,效果都是现阶段立竿见影的;加
捷是考虑到增
技能“杂耍枪舞”的上限。
至于固定留给
力但暂时不用的两
,应该是考虑到非凡的自然成
值。
洪钟话至尾声:“鉴于你
力属
非凡的初始数值和成
率,我严重怀疑‘
哨枪手’的后续技能会
现众多元素类附
;到时,不光
力要多加,智力同样不能少了……李灿,还在听吗?”
他那手掌在青年
前晃了晃,没能得到一
反馈。
这时,李灿已经沉浸在职业面板中。
洪钟的分析很合理,作为军方有数的
手,他的建议有很重要的参考价值。但他不知
的是,属于“暗裔仆从”的技能“
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