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团队素养
耶尘的『蟒王血炮』有效
程足有五百米之多,在最大力度的输
之
,其极限
程甚至可以达到足足一公里。
只不过,与之相比,源自于
渊母巢的雾霭侵蚀之力却是不遑多让,显得更加
悍与霸
。
一旦奥灵之力与
渊雾霭发生接
,那么它即刻就要面对四面八方蜂拥而来的
度
渊
质,随之在它们的疯狂蚕
之
,于眨
之间迎来火速的消亡与瓦解。

耶尘的『蟒王血炮』亦是同理。
在
渊粒
凶残而贪婪的侵蚀堵截之
,它的
程直接就被缩减到了百米以
的短小范围。
而这些也正是
渊母巢这类
渊
最让大师猎人
到棘手
疼的力量特
。
猎人们既难以在黑雾之中锁定它的本
位置,又无法发挥
有效的远程
攻直接驱散黑雾这
屏障本
,这才会导致在与
渊母巢相遇的
况
,猎人们的最优解往往便是选择避而不战。
不过,虽说以上两
对于寻常的大师猎人来说毫无疑问是极难
理的,但是在与
渊拥有独特
应的耶尘面前,一切的麻烦却都在此刻通通不成问题。
只因为,如今的他不光直接锁定了所有
渊母巢的
方位,更是将
渊雾霭之间不同区域的
度差别摸得一清二楚!
而也正是凭借这
堪称逆天的
渊
应本领,即便
渊雾霭的侵蚀特
大幅度削减了血匠猎人的奥灵术
程,耶尘也依然能够在混浊的黑暗之间
准把握每一片低
度地带的方向。
这样一来,他便是能够在混浊不堪的雾霭之间不断撕裂
最安全的路线,从而将『蟒王血炮』的每一丝力量都运用得淋漓尽致,毫无浪费。
轰隆隆——!
伴随着血光的
响,混浊而黑暗的彼端空间,就这么被
蟒再度吼
了一片血红的缺
。
于是承载着破晓小队一行人的『铁胄
像』即刻毫不减速地俯
冲
其中。
在这之后,耶尘又依据着
神
应的引领,驱使小蟒持续不停地继续发
『蟒王血炮』,不过轰击的方向时而偏北,时而向西,时而靠东。
由于三
渊母巢的方位与距离各自不同,所以它们彼此之间所释放而
的
渊粒
界
,就像是三
滴落
之时所掀起的三波互相冲撞的涟漪一样,其
界
的路线构成俨然可以用曲折不堪来形容。
所以,为了保证自己一行人始终
在雾气恢复速度最慢的低
度区域,耶尘只能够选择让『铁胄
像』以曲线的行
路向着目标靠近。
否则一旦
渊雾霭的补充效率超
了众人的掌控上限,那么破晓小队一行人很快就会如同
力不支的游泳者一般溺亡在这片漆黑而恐怖的泥潭之中。
就这样,在『蟒王血炮』不断改变方向的暴力开路之
,全力冲刺的『铁胄
像』便是不停地左拐右拐。
唯二不变的,是它那时时刻刻都会无条件执行命令的果断,以及自始至终都在一路突飞猛
的速度。
而在起初冲
渊雾霭的期间,耶尘的『蟒王血炮』一旦在前方开辟
了崭新的
路,那么『铁胄
像』就会
随其后地冲
其中,从而令得
路两旁的
渊雾气还来不及补充包夹,破晓小队一行人就已是抢先一步成功地

一片区域,总
而言并没有受到雾霭的多少威胁。
然而,这样的良好
况并没有持续多久。
只因为位于10号战区的三
渊母巢,很快就
知到了雾霭的持续受创
况,从而依次觉察到了耶尘这群侵
者的
位置。
接着,三
源自于
渊的
兽便是对准耶尘等人所在的特定方位,瞬间大幅度加
了各自的
渊雾霭排放量。
在它们这般集
反攻行为的影响之
,不光『蟒王血炮』向前
攻的开路效率大打折扣,就连通
两侧的
渊雾霭都开始迅速恢复,继而朝着『铁胄
像』展开了铺天盖地一般的汹涌围攻。
不过,这样的局面乃是破晓小队一早就预料到的,所以大家都没有因此惊慌失措,而是如火如荼地专心投
到各自的分工合作之中。
耶尘依然在不断号令『吞主画蟒』向着前方疯狂开炮,殷红而凶残的血
之力非但没有在纠缠不休的黑暗面前产生退缩之意,其
程反倒是不减反增,与此同时,整
攻势更是因为战意旺盛而变得更加怒不可遏,势不可挡。
而与『铁胄
像』同心共
的厄里加特,则是如同先前一样
定不移地遵循着队
的各
指示。
耶尘的滔天血炮轰炸到哪里,厄里加特就
随其后地跟
到哪里。
无论场面显得多么混
,无论形势显得多么危急,耶尘六人的行动都一直保持着镇定与平稳。
此时此刻,破晓小队在生死一线所展现
来的综合素养,俨然在此时一举抵达了猎团最
级队伍的至
准。
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