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像素中行走
有了第一个空间的探索经验,后面的探索,人类可谓是驾轻就熟,梦幻天琴号
像素空间也没有像第一次那样小心翼翼生怕
不对地方。
为了不致于重复探索,人类还特意给像素空间画了个地图,被探索过的空间都会被标注起来。
同样的,因为有第一个空间探索成果,人类文明科学家也对这片空间越发地
兴趣,他们觉得就算找不到所谓的大衍文明痕迹,也能从中学到许多东西。
特别是在
理规则修改方面,就比如第一个遇到的空间,那里居然能
到将
质的波动规则删除,这就给人类很好的启发。
人类科学家觉得人类文明可以去模仿学习,将删除
质波动规则的
理规律修改掌握在手里,并且用拨弦的形式实现它,那样梦幻天琴号的攻击就变得更加多样化了。
这是学习意义。
有些科学家则从
质波的波动规则被删除这一
发,猜测这
规则环境针对的敌人,他们觉得用来对付掌握
质波方面特
科技的宇宙级文明
好。
也许这个环境本就是用来限制
质波科技的。
探索还在继续。
梦幻天琴号
的第二个像素空间是一片二维平面空间,广度大约有十一光年。
对于梦幻天琴号来说,二维空间
本伤害不到它,它甚至可以在二维空间里
着走,事实上梦幻天琴号也是以这
方式在二维空间里探索。
这片二维空间也同样是一个密闭空间,神奇的是,二维空间里
居然还有一个二维黑
。
除此之外,就什么都没有了。
人类文明仍然和第一次一样,探索、记录、分析、寻找其背后的原因,找到像素空间中哪
规则被修改,或是又少了什么规则。
如此之后,便再次回到大宇宙,将探索信息同步给其他三个文明。
这片二维空间的二维黑
倒是值得探究一番,梦幻天琴号在二维黑
的事件视界面上搞了许多实验,主要是想探究一番,二维空间里和三维空间里的黑
有什么区别。
比如它们的引力
度差异、事件视界面会不会有所不同,引力表现有何差异。再有就是,这算是人类文明第一次认真地探索二维空间的特
,之前虽然遇到很多二维空间,还被二维打击过,梦幻天琴号也
备了降维打击技术,但对二维里各
理
质的详细分析却是第一次。
将空间
行降维打击,使之变成二维空间,那玩意就像发明
原
弹氢弹然后丢给小日
一样,是破坏
质的使用,而现在的研究则跟搞可控
聚变一样,
质不一样。
所以当然是有意义的,它的意义在于,人类如果能把这片二维空间中的各
理
质、参数、各
理关系公式搞明白,没准以后人类的降维打击就不单单是将三维空间降成二维就结束了,而是降维之后,还能对二维空间里的
理
质
行修改,使之再次对还没被降维打击毁灭的存在
行二次,甚至三次、四次打击。
梦幻天琴号还能自己
到二维空间里,在里面凭借自己的优势搅风搅雨,甚至还能在二维空间里叠加一次量
放逐打击。
自从岳渊坐上领袖位置之后,人类文明一直都是这样,遇到什么新事
,掌握新技术,第一时间就想用到军事上。
此次探索二维
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