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弱相互作用力的究极应用
打击说来就来,且范围极大,梦幻天琴号没有在“看”到对方蓄力的时候提前瞬移跑开,那在人家的打击发动之后,便也没法躲开了。
梦幻天琴号上
于第三人称驾驶模式的驾驶员们都能看到,那
蓄满力的真空零
能被微观一
吞
,而后消失得无影无踪,
接着自己
位置的微观就
现了变化。
人类文明对此的判断与银心文明一样,那是通过微观映
宏观,即是
维映
低维的方式
行的打击。
显然,又是一
快世界崩溃所不能影响的打击方式。
也难怪银心文明如此着急,都给梦幻天琴号喊话
快
行动了,看来他们也意识到快世界崩溃对未知文明没有造成多大影响。
在第三人称驾驶模式的驾驶员观测到,便相当于梦幻天琴号检测到。
那是什么规则被改变了?
观测数据很快汇总到弦基计算机中,答案立刻
现在人类面前。
正致力于观测微观环境的驾驶员只
觉到,有一
类型的卡拉比丘空间规则被改变了,
怎么改变的不知
,但它的改变却直接导致了夸克味变现象发生。
未知文明似乎对这
技术没有绝对掌控,当然,或许也是作为武
使用的原因,他们打
来的夸克味变打击并没有什么规律,也就是夸克味变的类型并不固定,是随机胡
的改变,这也导致了被打中的目标什么元素都有生成,而非变成一
特定元素。
如果能定向控制这些参数,那就是妥妥的
石成金了。
因为那是真正通过改变原

质
数改变的
质结构,使得一
质变成另一
质。
大家都知
质由分
构成,分
由原
构成,原
由原
与
外电
构成,原
又由质
和中
构成,质
和中

便是由夸克构成,夸克因为夸克禁闭原理无法再分。
所以通过改变夸克
质导致的原
质
数变化,就能彻底从底层改变
质属
。那么改变夸克的
质,科学依据便是夸克味变。
质
是由两个上夸克和一个
夸克组成,中
则是由一个上夸克与两个
夸克组成。而要使得一
元素变成另一
元素或者其同位素,就必须增加或者减速其质量数。要么增减质
数、要么增减中
数。
那个未知文明的这
打击,简单
暴的说就是直接让上夸克变“味”,让它变成
夸克。
诚然,束缚夸克的作用力是
相互作用力,但使得夸克发生味变的力量却是弱相互作用。
通过弱相互作用的衰变机制,质
的一个上夸克变“味”成一个
夸克,则质
变成了中
,并释放正电
,这是正β衰变,正β衰变就是释放了正电
,也就是电
反
质。
而很多时候,原
结构的不稳定并不是因为
外电
太多了,而是
外电
少了,这个时候就需要增加质
数来稳定原
结构。
同样的
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