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第1502章 规则碰撞(2/2)

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只见那最边沿的战舰在对方打击范围之后,立刻从畅运动状态,变得迟滞,就好像了一片泥潭,被黏在泥泞中。

银心文明似乎在模仿自然界中的电跃迁和围绕原运动的形,周围的战舰航行是绕行,三维穿梭就是跃迁。

而他们这样的效果立刻也在对方战舰打击范围之后,现了来。

他们的整支舰队之所以看起来像电群围绕着原运动,就是他们这规则护盾的必须运行效果。

但如果仔细观察那五亿艘战舰的活动规律,便会发现它们并不是移动的,而是存在某规律,整看起来有像原结构。

正义星河号一连串参数刷过全息屏,同时看到位于最前端的那几艘陷对方规则修改区域的战舰顷刻间回缩,那模样,就好像一个充气的气球碰到什么东西被挤压来一样。

【三维空间参数重新锚定,正在计算目标区域规则变动参数,确定参数为:空间曲率常数、光速。】

正义星河号是原,那五亿艘战舰是外电

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与此同时,正义星河号的舰载系统也立刻给一连串反馈。

很显然,这是银心文明打造的一以正义星河号为中心的群规则护盾。

这就是银心文明的异规则排斥系统,它能让自己的舰队在理规则区域的时候,主动往回弹,达到暂时不受对方修改的理规则影响的效果,为后续自己的规则修改争取时间。

【警告!警告!警告!】

东西,如果将星空中的异样理规则比作一条条丝线的话,银心文明舰队就好像是一个气球撞上了那群丝线,然后往回弹了一些。

周围的空间也在这时候现一个个穿梭门。那是银心文明的三维穿梭技术,达到宇宙级文明之后,他们的普通战舰也拥有了这技术。

理规则自适应系统已开启,参数已计算完毕,可开启的三维穿梭门分布已完成计算……理规则反制系统已启动,正在输预设空间参数,充能准备,大规模三维穿梭准备就绪……】

【启动理规则变更区弹规避系统,运行正常……受击作战单位战舰回缩度为,异规则挤压机制开始运行,正在充能……完成充能,目标区域已确定,舰队正向敌目标整挤压……】

当然范围比较小。

【第作战单位舰、第作战单位舰区域空间曲率常数变动,曲速空间扭曲趋于平,曲率参数变化值为,曲速打率为……】

五亿艘战舰在不断地行小范围三维穿梭,仿佛光般绕着正义星河号。这些战舰时而通过三维穿梭门向穿梭,时而向外,有时候也会横向穿梭,它们就这么在以正义星河号为中心,15万光年半径的球形范围来回穿梭,整看起来似乎有糟糟的觉。

【电费米轨迹模拟系统正在纠正参数……理规则参数正在修正,修正值为,修正中,预计时间……】

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