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利益熏心之战
橙星文明首领的担心不是没有
理,不过就算再担心,到了这个时候,也已经是箭在弦上不得不发了。
双方战舰最近距离已经拉近到40个天文单位,这个距离相当于冥王星评论回到到太
的距离,光大概需要55个小时,如果是四级文明以
,那算是远距离打击范围,毕竟打一炮得等五个多小时,火力才抵达。
不过现在,四级文明的打击速度更快,近乎四十倍光速的曲速炸弹仅需要大概82分钟,已经
大
分曲速武
的打击范围,纵然命中率还不算
,但也可以开打了。
当然,人类并未开火,毕竟战舰数量有限,要歼灭的敌舰数量太多,如果算全
歼灭,人类库存最新型曲速炸弹都不够。
而战舰数量多的橙星文明则没有这
顾虑,他们直接想以火力覆盖的打击方式歼灭人类战舰。
顾虑人类有可以同归于尽武
的橙星文明,在
行火力覆盖打击的同时,
了最后的调整。
他们好几支分舰队
行了
急刹车,直接从曲速状态退
,但火力却没有停止。在这样的距离上,首先被打
的是曲速重力炸弹,这是一
搭载反
质战斗
和曲速引擎组成以及无规则力场发生装置的炸弹,它的主要功能是引起时空扭曲混
从而破坏对方战舰的力场护盾。
正所谓用
法打败
法,装
了力场护盾的战舰,也只能用力场的方式破坏它。
重力炸弹名字里有重力,但其实它并没有引力科技在里
,它只是用大统一力场的方式对时空造成影响,跟曲速引擎的原理一样,只不过使用方式不同。
它的作用自然也是破坏力场护盾这
可以直接把杀伤力最大的反
质武
偏离的力场护盾。
光是从这一
看,就知
四级文明是如何把大统一力场原理发展而来的力场
控玩
样的。
橙星文明打算先用重力炸弹覆盖式打击,然后在用反
质类型武
行杀伤。当然,在这样的距离上,发
去的武
都要带上曲速二字。
成百万、数百万发重力炸弹被曲速引擎推动着,仿佛天上
了炮弹雨一般,朝着人类舰队所在打了过去。
它们都被设定好了引爆时间,就如
炮的定时引信那般,时间有
有短,以确保它能覆盖给更大的空间区域。
橙星文明肯定也知
在如此遥远距离上
行打击,人类舰队会提前躲闪,只要能被探测到。
这
战术对密集集中的舰队很有效,奈何人类舰队早早就散开,命中率必然大大降低。
82分钟的时间很快,当无数引信达到既定时间,一枚枚无声爆炸的重力炸弹在空间中爆炸,在这一刻,这片原本还算平静的时空顷刻间如雨打芭蕉那般
起一阵阵涟漪。
都是参数随意设置的力场,震
来的涟漪也同样混
不堪,若是直接在战舰的力场护盾上炸开,绝对能将力场护盾震得动
不已,令力场而失去力场稳定
,从而达到破盾的目的。
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