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三
制计算机
若是没有基础,所谓的学习至少得百余年,好在天琴号上的人大多都技术
,如今的学习也相当于温故知新了。
时间就这么在学习和对第三代曲速引擎技术的研究中缓缓
逝。
而此刻在数十光年外的人类文明主
,却在为充实整个文明资料库,在对另一条科技路线
着分析。
那就是以从动态图文明那里购买到的三
制计算机技术,当时人类付
了自己也同样发展到了四级文明层次的通用量
计算机技术。原本动态图文明还不愿意换,不过在得知人类以同样量
计算机技术发展
大的
人工智能之后就成功完成了
易。
因此是技术
易也是技术
换,属于互通有无。而这样
科技
换,并不只是
换各自的最新技术,而是基本上把自己这个技术的发展史也一并列
换范围。
从某
意义上讲,这样的
肯定是双赢,都能促
双方的科技发展。
而如今人类主
文明这里的科学家们正是在解读和研究所谓的三
制计算机。
动态图文明的三
制计算机技术属于光
计算机路线,这
倒是跟耐尔文明走同样的技术路线,不过耐尔文明是二
制,也没有如今的动态图文明那么先
。
总的来说,动态图文明发展到现在,他们的三
制计算机已经先
到将自旋为1的粒
的三重态运用到其中了。
在人类看来,这无疑是一
极其
超甚至打破人类科学家对光
认知的一
技术。
三重态乃是自旋为1的系统的量
态,
有三个允许的自旋量,分别是-1、0、1,动态图文明正是利用这一
,将他们的光
计算机发展到了如今的地步。
这确实是一个令人类想不到的技术方向,因为在人类的知识
系里,光
自旋量
数是1,而
据角动量理论,它应该存在有三个方向的投影,即-1、0、1三
,三态之间互相正
,但实际运用中,光
只存在两
极化状态。
而如今动态图文明居然能完整却
确运用这三
状态,不得不说是一
伟大的技术创新,一条对人类来说前所未有的的技术路线。或许人类的通用量
计算机对动态图文明来说也有如同这般的惊艳技术。
对于人类自己来说,现在自己走的光量
计算路线似乎是
到渠成,不过对于脑回路不同的外星人来说就不是了。
动态图文明的光
计算机用的是光
的量
态,但它的本质确实光
计算机。正如之前所说的那样,光量
计算机和光
计算机仅一字之差,却是两
不同的科技路线,因为概念上他俩就不一样。
前者是利用光
来计算的量
计算机,是以光
作为光的基本单位,
有离
和波动
双重特
。它是以量
力学的原理为基础,利用光
的量
叠加和纠缠的特
,能够在短时间
完成传统计算机难以完成的复杂任务的那么一
量
计算机。
而后者,也就是光
计算机,则是一
以光
作为光的传播媒介,用光学元件
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