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离谱的优势
群星依旧璀璨,恒星仍然在那里静静燃烧,因为战争才刚刚开始,战场只是还没有
现像之前唤醒者‘由’跟收割者战舰小队那样看起来
血沸腾的战斗。
但有时候越是安静,就越危险。
那黑暗的星空之中一艘艘只能用“只剩
、只剩尾
、只有一半、缺了大半”这样形容词的战舰残骸很好的说明了一切。
他们就像鱼死之后浮
面一样,静静躺在可见宇宙这个战场之中。
当然也不是所有的战舰
曲速之后就一直在曲速状态,本
曲速就是光锥之外的航行方式,所以不论是收割者一方的战舰还是唤醒者一方的战舰,他们大多数
况
都是以曲速的快慢迅速改变航行、
曲速状态等等移动方式来规避打击。
因此可以看到双方的战舰、舰队时不时便从曲速状态退
一
,然后又
曲速状态,就好似缺氧的鱼

面来换个气一样。
由于光速的问题,从可见宇宙的角度看,星空战场之上这些战舰的移动轨迹非常诡异,它们时而忽然如同瞬移一样
现在星空某
,然后在
一刻,又以极快速度向
空倒退,并在这个过程中画
一
重重叠叠的战舰残影。
有一些
况则是战舰忽然
现,然后不知过了多久,才看到它的重重叠叠残影从星空
一
叠加在它
上。
从可见宇宙的角度也就能看到这么多了,至于双方的光锥之外打击手段,什么都看不到,就连战舰如何发
攻击都不清楚,只有在战舰被命中之后显现
来的像视频剪切一样忽然消失一半的时候,才知
双方在
战。
显然,不论是如同瞬移一样的移动效果,还是重重叠叠的移动残影,都是为了规避那
光锥之外的打击手段,或者是在移动中打击对方。
而从打击效果看,很显然也能看
这
打击手段并非反
质粒
的反
质湮灭效果,因为被击中而消失的
质
本没有表现
大能量释放的光和
效果。
若是人类看到这样的场景,肯定会刷新对六级文明
大程度的世界观,因为这样的战斗方式完全
超乎人类想象。
如果说,之前的唤醒者‘由’跟收割者战舰小队发生的近战战斗还能因为可见宇宙
现的恒星大爆发而辅助理解战斗的激烈,可现在这
形式,就真的匪夷所思了。
没人想到六级文明之间的战斗是这样
,更难以想象这
效果是某
科技所致,因为实在太玄幻了……哦不,比玄幻还玄幻,因为这
战和打击效果,在玄幻里似乎也没有见过。
电影里都没拍过这样的战斗。
想象一
两个
手
战,然后似乎什么都没
,对方的上半
或者
半
就直接凭空消失了,这不开挂么。
然而事实是,没有开挂,不仅没有开挂,还只是六级文明常规攻击手段中的一
。
随着战争的持续和距离的不断拉近,另一
攻击手段很快就
现。
一艘唤醒者矩形战舰忽然从曲速状态退
,但它不是如同之前那些收割者战舰一样被摧毁才从曲速退
,而是他的驾驶员主动
作,这艘战舰完好无损。
从曲速状态退
之后,
接
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