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其实人类这边也想过搞
突击母舰,然后在突击母舰上搭载小型突击舰。这一
倒是跟赤焰文明想一块去了,奈何没有磁推小型化技术。
假使这场战争真的要打到五十年后,人类自然就会看到赤焰文明将小型磁推技术用在战场上的
况,从而在将来,想
应对之策。
当这个消息传到他们主文明的时候,赤焰文明的
层都意识到,他们真的打不过地球文明了。不过他们并没有放弃,而是再次缩小防线,把所有防御重心都放在
心星域,以期能再拖三十年。
同样的,双方在
战过程中,也会随着时间的推移,逐渐了解对方所掌握的技术,然后想办法掌握对方的技术。
表面上是一换一,但从生产成本上看,人类是占优势的。
正所谓三十年河东三十年河西,等三十年后磁推小型化技术实现,就是他们逆转战局的时候。
在此期间,人类依靠丰富资源与四个基地
人工智能的
效率生产,制造
了七百万突击舰,四百万主力舰。
时间匆匆,二十年时光不知不觉便过去了。
而对应的战术,自是主力舰掩护,然后让突击舰近战搏杀,争取能
到一艘突击舰换敌人一艘主力舰,这就够了。
恰好人类在当初将1号合金卖给耐尔文明的时候,就专门针对
地研究
了这
穿甲弹。
赤焰文明也是在磁推小型化有实现的可能之后,才提
了这
方案。当然,那是五十年之后的事
了。
通过打捞对方的战舰残骸等手段
行逆向工程,在同级文明之中是有可能发生的。当然,这需要漫
的过程以及比对方更加先
的计算机技术。
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除此之外,为了满足突击舰
加速度的灵活
要求,突击舰在设计中也直接摒弃搭载纳米修复机
人,燃料库也被尽可能的缩减,基本上就是奔着一次
战舰设计去的。
也正是在这一年,双方又爆发了一场大规模战斗,同样是人类一方主动
击,以第二舰队为首对赤焰文明第二行星基地
行打击。
就连装甲也不用2号合金这
生产难度大的合金材料,转而用产量更大的1号合金。
这是突击母舰设想能变成现实的
心技术,没有磁推小型化,用传统二级文明的推
技术,小型突击舰不可能追得上对方的战舰。
战舰装甲用的是人类的1号合金,人类的微型纳米机
人的确能瓦解,但在超微型纳米机
人技术不如对方的
况
,这
炮弹战斗
的效率就显得很慢了,还不如直接上穿甲弹
穿敌舰装甲,然后
爆炸。
在这场战斗中,赤焰文明惊喜的发现,他们竟能跟人类战舰打成了1比1的战损比。然而惊喜并未持续太久,因为他们发现,人类战舰在数量上已经基本与他们齐平,他们战舰数量优势在这一年被逆转了。
而如今面对这样的
况,人类也只能在优化舰队结构以及在产能上
功夫了。上一次第一舰队战斗没能一次
拿
对方第二行星基地已经证明,人类需要
改变。
从过往的战争中也可以看到,战争不是一成不变的,而是会随着战事的发展,随着新技术的
现、新问题的发现,
相应调整。
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