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:不用讲了
“我们之所以取名悦
,也是愉悦之
的意思。工作愉悦,提倡简单、单纯的工作氛围;产品愉悦,提供让用
快乐、轻松的
验和
受;文化愉悦,在开心随意的游戏中传达我们的文化和理念。”
介绍起悦
的本意,但没有
说大娱乐。
他主要阐述了文化的
。
调了悦
的本意,不止是简单的游戏。
跟着又简单讲述了人员的构成。
符思
听着不时
,又和
边的工作人员

。
尽
距离很近,但是苏清越全
投
,并没听到他说什么。
又继续:“我们现在已有两个研发中心,其中焦
研发工作室,创造了免费模式,改变了整个行业。同时《三国群雄之草船借箭》总在线人数已经超过三十万人,
了第一梯队。”
“清越……”苏清越正要介绍近期成绩,符思
忽然打断他。
“怎么了?”苏清越微笑问。
“你们这些公司不需要总拿这些跟我说了,历史成绩我早就知
了。我自以为还是比较敬业的,每到一个公司之前,我都会
很多功课的……”符思
笑说:“我还知
你开展了all 地推的行动,拓展了行业推广的
度。”
苏清越一怔,没想到他的工作如此全面,和自己想象的不一样。
接着符思
又
:“把ppt关了,我们开个闭门会,说说接地气的话……我听说因为三国的制作,你们耽误了《那一
仙气》的制作。几乎全
的研发团队都扑上去了。”他跟着问:“这样的话参加电玩展来得及吗?《那一
仙气》现在
展到什么程度了?”
没想到符思
工作如此细致,还了解到了《那一
仙气》的
况。
而且看他脸上浮现的微笑。
完全没有一
架
。
苏清越意识到,符思
的工作作风非常务实。
这样的领导对形式不要求,要的是
货,是实话。
苏清越于是决定改变之前的
程。
一刻,他
:“我们不准备带《那一
仙气》参展,在我们计划里的是临安团队正在研发的《小
仙》。这是款女
向的游戏,我们在其中
了很多技术和玩法的创新……”
介绍起《小
仙》。
苏清越打开幻灯片的第四页。
其中有关于悦
的未来,还有《小
仙》的源起、游戏特
、研发团队的

况以及游戏节奏和后期安排。
他介绍,符思
认真听着。
不时
。
跟着问了一句:“那现在有相关资料了吗?”
“有的。”苏清越回。立刻
了相关资料的展示,又说:“目前的
况是技术细节还在完善,很多工作都在
张
行。”
语罢,符思
和他的同僚
了几句。
跟着苏清越本来要继续说。
这个时候符思
却再次打断他的话:“不用再介绍了,其实你们悦
的
况,我们这些人早就
过摸底调查。”
他说,苏清越一怔。
笑起来
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