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第三百三十一章:思考(1/2)

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:思考

“尽李总谈到免费模式,很多人也会有这方面期待,但我今天的主题和免费没什么关系。”在说完谢的话后,看着台众人,苏清越说:“因为一个模式成功,不是决定的,我认为能决定企业生死的——是用。”

他语罢,打开幻灯片第一页。

开始讲关于三国思考过程。

这比之前讲话细致得多。

“我为自己代言”那次,主要集中展现创业背后的故事。

其实对整个思路,并没有详述。

可这次不一样,每句话都是货。

都是对之前的回溯,和成功之后的思考、反省。

谈及年轻人,谈及用,他说:“我们要思考一个问题,到底谁是我们的用?在模式成功的背后,到底隐藏着什么普适规律。”他说,又调:“如果这个规律成立,是不是我们对看不到的用会更了解。”

他说,看着台的人在笔记。

ppt不断地翻页。

为了调节绪,他不时地还会说一些笑话。

当时他想这个主意,还参考了其他案例。

甚至不惜自我贬损一顿,说:“在多数人看来,我这是开玩笑,但其实是真的。”他说:“实在没办法,门和窗全没有。想走的路全走不通,本来想着砸墙,又发现没钱买锤!最后才想这个办法。”

他说,跟着又把话题拽回到思考过程的本

开始提及思考很久的大娱乐战略。

说娱乐是无不在的,而且是共通的。

“游戏的本质是娱乐,是所有娱乐形式中,最便捷、最容易上手且最价廉的方式。”他说,又继续往:“未来游戏及其行业的发展方向,就是产品为心,粉丝运营为保障,并在此基础上,逐渐衍生和合的全方位立发展的大娱乐系。”

苏清越继续说。

有所保留的把大娱乐战略讲来。

现在一些公司也有这类概念。

但只是概念,缺少整合。

可苏清越放来的分,说明他比别人思考的更一步。

甚至背后有可能已经在整合了。

众人不由得接耳,即便他有所保留,他们依旧显得很有兴趣。

想要知这背后还有什么。

整个讲座不知不觉间,已经向前推了半个多小时。

最后苏清越总结:“免费模式是降低用的门槛,这一我此前有很多讲话,已经调过了。但除此之外,一个好的产品和策略,才是我们向用靠拢的关键。这就像饭店们敞着,最终决定客来与否的,不是付费模式而是厨的手艺和服务。”

他语罢,

向所有人说谢谢。

接着台响起雷鸣般的掌声。

第一排的王亮和几个人议论着什么。

岳临岛更是非常认真地鼓掌,明显是在思考着什么。

接着李永豪走上台,接过麦克风说:“清越,讲得很彩。互联网行业是一个年轻的行业,同时我们面对的用也非常年轻,甚至在未来的发展中会比重会更大。在这,清越提的大娱乐战略是值得我们思考的。”

他说,看看台

微笑着说:“那么现在到提问的时间了,各位可以通过

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