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:学习
霸王醉是好酒。
周日的早晨,苏清越睁开
,并不觉得有丝毫的
疼。
或酒后的不适。
整个人都很清
。
阿眸还在睡。
苏清越发现自己没有穿衣服,不知
是喝多吐脏了还是什么?
一
印象也没有,什么都想不起了。
但是有阿眸在
边,不至于
什么荒唐的事
。
但是还是觉得很危险。
苏清越暗暗提醒自己,
次喝酒还是小心一
。
他起床洗了个
澡。
在淋浴
,想着和崔承佑这顿饭。他的确很受刺激,意识到很多东西。
尤其是综合实力的差距。
不由得叹了
气,知
要学的东西很多。
隐隐觉得关鹏鹏的游戏学院方向是对的,但某些方面又有问题。
没有太想明白,他穿上衣服,剥了两个橙
,放在阿眸的床
。
清香的橙
味弥漫在空中,阿眸蹙了一
鼻
,继续睡。
苏清越打开电脑。
dows启动有
慢,他起
给自己倒了杯
。
回到电脑前的时候,也才到了登录界面。
最近电脑速度越来越慢了,苏清越想着回
需要换一台了。
总算是登录上去。
开始查一些访谈包括阿眸的“游戏有
”。
游戏制作人的有:宝岛宇智公司的姚念宗,他
品过《大富豪》、《地产商》;最
名的是《仙剑侠缘传》等系列游戏,堪称经典,是单机时代的电脑必装游戏。
还有《争霸世界》的总策划,rob pardo。
rob pardo曾任诸多经典游戏的首席设计师职位,王牌设计师,被时代杂志评为世界最有影响的100人之一。
当主持人问他制作《争霸世界》最大的挑战是什么。
他回答说:主要是让团队保持时时刻刻的专注,将重
集中,免得被项目的庞大
容淹没。因为项目
容太过丰富,如果把太多时间
在远景全景上,就会被搞得
转向。最重要的是把握各自的不同任务,把各自负责的
分
到最好……
接着又继续向
看。
看了很多关于产品运营方面的东西。
试图去找
一些共
。
苏清越在学习方面从来都很
。
联系之前gayoung上了解的一些信息和最近自己的思考。
一个念
渐渐在苏清越脑海里清晰起来。
互联网尤其是游戏行业和其他行业不一样。
技术
量低的行业,大家拼的就是市场、销售和资金
。
但是网络游戏行业技术
量
,除了资金、
理这些
的东西外,最重要的是产品本
,也就是研发的实力,即产品本
的品质、特
、竞争力。
自己要想在网络游戏行业发展,未来必须
到一
化营销。
从立项到研发,到营销,到渠
,再到粉丝的运营和
理。
想到这里,他笑起来,一件事不怕难,就怕没方向。
先把市场营销方面夯
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