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不想拥有一只?
而在有求于人的
况
,尽
再一次被方云给
了。
但兽爷却已经顾不上屈辱不屈辱了,满脑
都被千城豹
刚才逆天的表演给填满了。
而比起急的恨不得上蹿
的兽爷。
在场外观战的神剑在看到刚才那震撼的一幕时,整个人已经彻底麻了……
他终于明白方云刚才的底气源自哪里了。
一只恶报暴击能秒
1w4数据的逆天神
。
有这
宝宝在手,别说千城了,神剑觉得他上他也行!
至于方云。
他在自己宝宝一发恶报暴击秒杀兽爷的那一刻,脑海中就不自觉地计算了起来。
不用想。
这豹
能一
掌秒兽爷近1w4的数据,绝对是
发了生死决的效果。
而谈到生死决的效果。
方云则不由地联想到前世玩家们对生死决的数
猜想跟实验。
生死决的介绍很简单,就是
发时降防御增伤害。
但
降多少防御又增多少伤害。
直到他重生那年,梦幻界依旧是众说纷纭。
有一个较为普遍的说法是满层的生死决是降防30增伤30。
但方云对这个说法却一直持怀疑态度。
他不是怀疑这个数据
了,而是太低了!
曾经的生死决之所以那么受玩家们的追捧。
主要就源于其
发时那画面冲击
十足的爆发力。
而想到达到这
效果,30的增伤显然是不够的。
所以又有一
说法是生死决的效果其实是跟宝宝防御挂钩的。
宝宝防御越
,
发时伤害加成就越
。
这个说法相较于前者,虽然依旧存疑,但明显靠谱了许多。
因为方云自己就曾
过很多实验。
最终的结果就是生死决的确跟防御挂钩,但挂的不多。
通常来讲。
一只防御较
的宝宝在
发生死决时增伤百分比的确会
那么一
,但跟低防宝宝增伤的比例差距并不大。
而
增伤的百分比,方云认为大概在40-60之间。
这个比例就正常了许多,也更加符合大众的直觉。
所以
照这个增伤的比例。
兽爷刚才被千城的豹
给一
掌秒了。
应该就是在
发恶报三倍伤的同时,又因为
发生死决而提升了大概50左右的伤害。
再加上狂怒
丹增加的240
伤害结果。
最终被秒
近1w4的数据,也就显得合
合理了。
当然。
这
公式在如今的梦幻当中大概只有方云自己心里门儿清。
换
其他人。
很多甚至连生死决的
规则都还没搞明白,毕竟生死决
丹的介绍虽然简单,但理解起来还是有一定难度的。
但不
怎样。
随着兽爷被他狂豹一发恶报暴击给瞬秒倒地。
这场单挑的胜负已经变得无关
要了。
方云得到了他想要的结果。
而兽爷经过这一
掌逆天的暴击。
直到现在脑
都还
乎乎的,就等着方云给他解惑呢。
至于神剑。
他跟方云的关系可没兽爷跟方云那么铁。
兽爷可以毫无顾忌地直接在当前问方云这一切是怎么回事。
可他不行。
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