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突破极限,惊人的发现!
气运
化确实不讲
理,被前世无数玩家唾骂的熔炼系统到跟前都不好使。
不过这只是一个开始,
效果如何,他还需要大量的实验。
收回心思,成功为这把九
勾魂熔炼
2
力的他没有停
手上的动作,再次麻利地将武
跟一块钨金丢
炉
里,随即发动气运
化,对准确定便
了
去——
「熔炼成功,好像减少了2
力,扣除24
力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5
耐久。」
“不是……我靠?”
随着他鼠标一
,看着屏幕前
的提示,方云忽然一愣。
熔炼是成功了,但结果却是刚熔
来的2
力又原封不动地送了回去。
这怎么说,成功了,但没完全成功?
片刻后,他忽然有
明白了系统的逻辑了。
简单来说,气运
化只能保成功,但不保效果。
换句通俗易懂的话来说,就是特娘的
杀不
埋!
这
况他并不是第一次碰到了,换
以前的他还会骂两句,但现在嘛……
“气运
化,启动!”
本懒得跟二愣
似的系统磨叽,方云放好武
钨金,当场便再次发动气运
化——
「熔炼成功,增加了2
耐力,扣除24
力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5
耐久。」
第三次气运
化
上,之前损失的2
耐力总算是补了回来。
接着,他再接再砺,又是几次熔炼
了
去。
而随着连续几次熔炼
,他也逐渐摸清了关于
化熔炼的底层逻辑。
简单来说,在气运
化的影响
,装备熔炼的失败率将会大大降低。
但这并不意味着完全不会失败,比如他刚刚一共熔炼了7次,但在第5次时却失败了。
不过7次失败1次,这
成功率已经非常夸张了,要是让那些熔炼狂
看到,免不了要找他拼命。
而在熔炼成功率大大提升的基础上,能熔炼
什么效果,就比较随机了。
经过这7次熔炼,如今妖
的这把九幽勾魂已经被熔上了2
耐力跟4
力。
照140非专用双加武
熔炼上限来计算,接
来他只需要再熔
4
属
,就能熔满了。
只要将属
熔满,那么不
这把武
以前怎么样,
价都迎来陡增!
想到这里,方云也不磨叽,再次将九幽勾魂跟一块钨金丢
打铁炉,继续熔了起来。
「熔炼成功,好像减少了1
力……」
「熔炼成功,增加了1
耐力……」
「熔炼成功,好像减少了1
耐力……」
「熔炼成功,增加了2
力……」
随着他鼠标一次次
,只见屏幕前不断
熔炼成功的提示。
虽然这些‘成功’的效果参差不齐,但整
上,属
还是一直在往上走的。
片刻之后,随着又一次熔炼成功的提示
现,方云终于舒了
气,鼠标一挪,查看起这把九幽勾魂如今的属
。
【九
勾魂】
爪有九刺,
寒冷酷,破颅勾魂,使正
名门闻之
变。为地藏王所得,将要销毁,不知何人盗
,又重现江湖。
【装备条件】140级
【装备角
】狐
人,骨
灵
等级:140,五行:金
伤害 481,命中 525
耐久度:377
耐力 22,
力 27
特效:永不磨损、无级别限制
制造者:雷神托尔
化打造
熔炼效果:
4耐力, 6
力
看着这把耗费他不少
力金钱以及耐久后终于熔炼成功的九幽勾魂,方云微微
,心里
到很是满意。
在启动气运
化后,他这次熔炼一共只
现过两次失败,其他无一例外全都成功了。
如此恐怖的成功率,饶是方云习惯了开挂,都不由地有些咂
。
其实若是
照正常的玩法,他就算付
两倍的代价,都很难把这武
熔到上限。
但还是那句话,有挂就是能为所
为!
唯一让他有些疑惑的是,或许是这个时期的策划疏忽了,他直到将这把九幽勾魂熔到极限,都没看到任
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