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第1202章 跨越式提升复杂的新版本(1/3)

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跨越式提升,复杂的新版本!

方云自己就记得,当初刚开符石系统的时候,自己只是为了开件三孔武,结果前前后后是丢去近千万,让他当场就对装备开孔产生了心理影。

而事实上,装备开孔在整符石系统的玩法中只能占据冰山一角。

笼统总结一的话,符石系统一共可以分为五大类,分别为‘符石属’‘符石效果’‘符石获得’‘符石使用’以及‘符石组合’。

首先是符石属

符石这玩意儿简单来说就是用来二次增装备属的材料,据其稀有程度的不同可以分为1级、2级以及3级。

为了帮助玩家更好地行区分,网亿在不同级别的符石形状上也行了差异化设计,1级符石为三角形,2级符石为正方形,3级符石则为圆形。

而在此基础上,这些符石又分为七,分别为红、黄、绿、蓝、黑、白以及紫

的符石所对应的符石属是不同的,同时符石据等级的不同耐久度也不相同,1级150耐久,2级200耐久,3级222耐久。

没错,符石这玩意儿也是有耐久的。

当玩家使用镶嵌符石的武或防行战斗时,装备上的符石就会减少耐久。

当耐久降低为0时,这些符石会失去相应作用,需要玩家用新的符石行替换重新镶嵌。

的是,这些镶嵌在装备上的符石还不受‘永不磨损’的影响,你尽不锈钢,少掉一耐久算我输。

当然了,为了照顾大唐狮驼这类频繁需要使用普攻的理系门派,这两个门派的门派特倒是能对符石生效,也算是聊胜于无吧。

关于符石的属大概就是这样,而在此基础上,玩家想要真正搞懂符石系统的机制,就需要一步了解符石的效果。

符石据其等级、颜的不同,在镶嵌之后会产生不同的效果。

举个最简单的例,比如2级符石‘红云符石’,其效果为增加角10气血,在镶嵌到装备上之后就能立即生效。

10气血在很多玩家看来可能不太起,但要知,在梦幻西游当中,所有气血的增加都是受跟临时符影响的。

换句话说,若是你本拥有120级,那么在镶嵌一块2级的红云符石后,你所增加的气血并非10,而是22

而每件装备最可以打五个孔,就算每个孔都只增加10气血来算,一件装备就是50血,6件装备就是300血,在乘以22后,那就是660血!

可以能对于习惯前世那个数据大膨胀时代的玩家来说,多660气血并不算什么。

但要知的是,在当今这个时期,一个满级五力大唐若是不不打气血临时符,其血量能有1300就已经天了!

可就是这样一个纯血量只有1300的大唐,在满120且打上满额160气血临时以及满额质临时符的,其血量就能直接来到3900左右。

3900的血量在当今的梦幻当中已经算是服战级五力大唐的及格血量了,可想而知这个时期的梦幻角普遍有多贫血。

而若是这时候,这个五力大唐突然又多了660血量呢?

上面已经说过,梦幻当中角的气血成是受跟临时符影响的,而照120级跟满级气血跟质临时符的标准来计算,在玩家多这660血量之后,其实际血量成绝不止是660

换句话说,在打满一气血符石后,一个上一届巅峰气血只有3900的五力大唐,其血量将会迎来骤增,瞬间来到5300左右!

一个五力大唐在打满一气血符石后,其气血直接就能跟穿光芒石铠甲的千刃掰手腕了,这提升已经不能用大来形容,而是翻天覆地!

可惜,在方云来来回回翻阅了无数遍关于这次推的符石系统介绍后,他发现自己这个好的愿景似乎并没有那么容易实现。

在前世,几乎所

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