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第650章 所谓「连善」(1/2)

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所谓「连善」

无论是千亿兽决还是垒击破,以他当前所在的时间线想要等到网亿放都需要相当一段时间,但有一个东西却是例外,那就是召唤兽装。

召唤兽装是召唤兽装备的阶玩法,普通的召唤兽装备只会帮宝宝增加各,但装则是在增加属的同时,还额外附带一项召唤兽技能!

在这一全新系的帮助,很多原本在技能方面有残缺的宝宝立刻就得以重生,同时玩家再打造宝宝时也灵活了不少,效果可谓是立竿见影。

只是这些装附带的技能发方式却各不相同,普通的比如连击之心只要凑齐装,让宝宝穿上之后就能直接发,属于被动型技能。

而像惊心一剑地狱烈火之类的则属于型主动技能,但问题是,这些主动技能在宝宝穿上后却不能主动使用,只会在普攻的过程中随机发。

这样一来就很坑爹了,被动型技能只要带上就能直接发,反倒是主动型技能却需要普攻拼脸。

最关键的是,由于初期很多玩家并不了解这一机制,导致不少人在资着手收集譬如泰山压力劈华山之类的技能后,却发现本无法主动使用,简直能把人气爆炸。

再加上初期的召唤兽装产较少,在价格居,这个玩法并没有完全普及开。

时隔多年,随着召唤兽装的产不断增加,这个玩法才终于兴起,而在宝宝兴起之后,有些玩家忽然发现,其实把一些主动型技能成宝宝带上效果更好!

主动型技能想要发需要以宝宝普攻为契机,这个概率并不,大约只有10。

但在大量玩家的各实践之,他们发现若是宝宝本备连击这一技能的话,装技能的发几率其实会提升很多。

这样一来,一全新的玩法立刻就像病毒般迅速在玩家群中蔓延开来,而其中「连善」就是其中翘楚!

所谓的连善其实就是连击 善恶,在宝宝本备连击这一技能的基础,玩家再凑齐一善恶装给宝宝穿上,从而达到叠加伤害的效果。

跟普通的善恶宝宝相比,连善的优势很明显,那就是正反馈更

普通善恶手是有三到四成的概率善报的,而且一旦了善报 暴击搞不好直接就给对手回满血了。

而连善宝宝无论发善恶,普攻伤害却都是实打实的打去的,即便发了善报,前面的普攻伤害也能抵消一分的负面效果。

与此同时,连善的爆发也不是普通善恶可比的,一旦发连击 双恶报 四暴击,1000的普攻伤害计算,连善宝宝的一次手就能造成10000的总伤害量,就突一个残暴!

当然,这个思路同时也可以运用到力劈死亡或是以后会推的剑等等技能上,而且稳定其实要比连善更

不过方云依然决定将这只狼王打造成连善,原因很简单,连善

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