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。
路上有不少石
木
挡路,姜月拿
工
想把它们清理掉,却被提示
力不足。
姜月看向自己的血条,此时一个血条已经赤红,快要见底,那是她的
力值。
可是再看姜月才
了多少活:锄了几块地、割草获取
、浇
——这
力也忒不中用了。
虽然对
力不够的游戏
路司空见惯,姜月还是郁闷。
姜月打开背包,看向
和
,
是分量十足的大面包,
则是瓶装
。

和
属于一次
消耗品,也就是说只要吃了,就不会剩
,
力见底时吃无疑最划算。
姜月取
一份

来,手上顿时多
一块大面包和瓶装
。
大面包带着一
t麦香,拿
来不觉得,拿
来以后,光是闻着味
姜月就“饿了”。
不是
力值上的饥饿,而是一个生
对
的正常渴求。
看着
,姜月神
恍惚,“我现在在玩真实的
田游戏,这岂不是说我以后有机会品尝到各
各样的
!”
为了通关,为了
!
姜月一
面包一

,等到面包吃完,
喝光,姜月原先已经见底的
力值重新拉满,空
的
瓶则像游戏刷新一样消失不见。
这次姜月终于有力气把通往
源的路清理
来,
源是一个小
潭,占地面积不大,潭
清澈,底
还沉着许多漂亮的鹅卵石,
光照
,小
潭波光粼粼,熠熠生辉。
姜月把
壶放
小
潭,很快就汲满
,随后赶
回去给
的土豆浇
。
有了
,土壤变得
,不知是不是错觉,姜月
觉土豆好像发芽了。
“三天就
成的土豆,刚浇
就能发芽好像也不奇怪。”玩惯
田游戏的姜月见怪不怪
。
等把所有土豆浇了
,姜月把
壶收起,伸了伸懒腰,这才有
力去观察自己所在山谷的全貌。
周围是山,被围起来的山谷土地平坦,树木、石
、杂草
错,散落在农场各
,让人不易行走,而姜月今天
的土豆,连农场的一角都算不上。
【请问玩家是否给自己的农场起名?】系统声音再次响起。
这一次姜月不再排斥,看着从今以后就属于自己的山谷,
:“就叫望月谷吧。”
她的望月谷。
随着姜月话落,她的农场已经取好名字,在面板上显示
来。
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