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这个诡异三国游戏太凶残了 第439节(1/3)

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&esp;&esp;比如一个玩家在帖里写到。

&esp;&esp;“大家可能还没意识到贾诩加领地的重要!”

&esp;&esp;“你们看看自己的状态栏,是不是多两个特殊的隐藏状态,一个叫武之光、一个叫奇谋之光!”

&esp;&esp;“前者可以增加武攻击力,后者可以降低技能冷却时间、增加属!”

&esp;&esp;“我已经了解过了,这两个被动技能不仅我们玩家有,整个领地所有npc甚至是河西村田大妈都有,我想这就是贾诩正式加领地以后带来的影响!”

&esp;&esp;“这简直就是福利!”

&esp;&esp;“而这也反应这游戏的一大隐藏机制!”

&esp;&esp;“我们在游戏中获得的名臣名将越多,我们领地能获得的好就越多,而文臣和武将所发挥的作用完全不同。”

&esp;&esp;“武将不用说是立竿见影直接提升军队或领地军团战力,而文臣包括张仲景这样也算文臣、他们可以直接提升领地底蕴!”

&esp;&esp;“从某意义来讲!”

&esp;&esp;“这个游戏还是一个收集向的游戏!”

&esp;&esp;“我们收集的人越多,我们聚集的气运越庞大,我们的能力也会变得越!”

&esp;&esp;“光有一个贾诩是不够的,我们还要诸葛卧龙,我们还要荀彧郭嘉周瑜……我相信当这些存在都现在领地,我们人类将完全不逊那些拥有天赋大的上位族!”

&esp;&esp;“只有这样我们才能备更生存能力,与最大的上位族正面抗衡!”

&esp;&esp;“……”

&esp;&esp;这位是发现了文臣气运技和武将气运技的差别。

&esp;&esp;所以从气运技作为切探讨游戏机制和隐藏玩法。

&esp;&esp;除此以外也有玩家从技能的角度来探讨贾诩加领地的价值。

&esp;&esp;比如在一个贾诩技能分析与大爆料的帖里:

&esp;&esp;“术士有福啦!”

&esp;&esp;“术士要大翻啦!”

&esp;&esp;“贾诩的技能面板大曝光!”

&esp;&esp;“其上足足有二十八个不同能力!”

&esp;&esp;“这并不代表贾诩只有二十八个技能,事实上他所掌握的技能数,恐怕是这三倍都还要多,只不过有些功法或上级合技,将更级的技能合并了,所以不会在面板上显示来。”

&esp;&esp;“这些技能之中,蓝品质有十一个,剩余十七个都是绿品质!”

&esp;&esp;“贾诩众多的能力之中,最重要也最心的能力,分别是‘极典’以及‘极傀儡大法’,与其他的秘技或技能不同,这两个都是货真价实的功法类型技能。”

&esp;&esp;“其中《极典》是一集合三十二个极术式的术功法,其中所记载的三十二个术法以死灵、暗影、诅咒为主,不仅十分丰富而且形成了系。”

&esp;&esp;“报。”

&esp;&esp;“此法也是极宗的镇宗之法!”

&esp;&esp;“几乎所有极宗修士都在修炼极典里的术法……不过真正能练成极典的极宗术士却是寥寥无几!”

&esp;&esp;“至于《极傀儡大法》,据极宗门人的爆料,是贾诩在极典之后,又开创的一门更加刁钻险的功法!”

&esp;&esp;“虽然其中包的术式不多,但每一个都极其,而这门功法的修炼难度比极典还要,可以说是

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