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危机chu理游戏 第95节(1/2)

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行动前,顾几就已经看过张文军给他的房屋结构图,一层的布局非常简单,只有三间房,左边两间小的卧室,右边一间大的厨房。

“门未发现绊雷!”

博先是透过顾几的手电光,低瞥了一门槛位置,一脚踹开卧室木门直线冲了去。

顾几二号位跟,枪对准左侧死角,房间布局只有一张火炕,一台电视和一张木桌,并未发现人影。

“1号屋安全!”

“2号屋安全!”

很快,张文军跟技术特警也检视过了二号屋,延迟了大约三四秒左右,战术耳机中也传来了史正民的声音:

“3号屋安全!”

顾几用余光瞥了一张文军,见对方没有开的意思,便立了博的手臂,示意他向二楼突。

博现在就像一台上满了发条的机。

在收到传递来信息的那一刻,就毫不犹豫拎着盾牌走上楼梯。

到达二楼楼梯平台的那一刻。

顾几便看到了左右两侧的走廊,后退半步,“l型,博,准备hook,后方注意三层楼梯!”

“hook”即拐角战术。

每个队伍的拐角战术各不相同,他与博无论是玩游戏,还是大学实战训练,最习惯的就是切角压制,双人低位。

切角压制很好理解,就是沿着墙面沿切角线移动逐步压制敌方安全区,减少我方暴面积。

而低位,是指前锋采取低姿攻,二号采取姿攻,并把拐角走廊分成两片区域,前者火力覆盖方向由近及远,后者则是由远及近。

这样的上叉火力确保能够以最快的速度来消灭躲藏在拐角区域的威胁。

随着博持盾牌切。

的刹那,顾几迅速跟上,闪了一电筒,枪扫过走廊远。

“安全!”

“门后有动静!”

二层同样有三间屋,队伍很自然地照一层搜房分成三队,当博贴近一号门时,门后隐约有细碎的动静传。

顾几贴墙边,确认外侧没有绊雷。

“准备破门。”

博放盾牌,从挂架上拆破门锤,也贴着墙边,对准卧室木门的门锁猛地一砸。

砰,在破门锤的威力,如豆腐渣一样的刨板应声碎裂,门锁更是飞了屋。

趁着房门被砸开的那一刻,顾几立刻扣光手电,切角扫屋。

“啊——!救命!!”

“别杀我们!”

“警察!蹲!双手抱!”

光闪动的那一刻,顾几看到了一对儿穿背心短的年轻夫妇,看起来像是来农家乐旅游的住客。

因为行动前,周鹏辉与国安的史正民都要求要尽量留活,所以他指收压很及时,但枪始终还是没有离开目标。

博这时也冲了来。

“双手抱!快!”

“博,先给他俩铐上。”

博没有询问为什么,作为一号位,这真枪荷弹的环境,本容不得思考,他唯一要的,就是遵守指挥命令。

“我们不是罪犯!”

“对……”

“抱歉,这是为了我们双方彼此安全必须要的,希望理解,一会儿会有其他警察过来实你们的份。”

无论是游戏关卡,还是实战演练,顾几都被“自己人”过太多次了。

而邵良到底控制了多少亡命徒和打手,行动报中本没有提及。

博使用的是警用尼龙扎带手铐,很快就将两人控制住。

另一边。

史正民也带来一名中年男,同样也是用扎带暂时束缚住。

这时候,楼的楼拐角传来了手电闪动。

顾几立回应闪了两。

三名持枪特警立刻冲了上

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