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苏钦绍闻言笑
了声:“这是已经默认awa会输了?”
bxp的五人也笑了,集
叹了一声,却什么都没有说。
awa能走到半决赛本
就是一个奇迹。
虽然这样说听上去对awa很残忍,如果言知舟本人在场多半要一哭二闹三上吊的程度。可真正和vic
手过的人没法睁着
睛说瞎话,对两队
实力上的差距视若无睹。
awa能打赢全靠言知舟指挥团战,其他四个位置碰上vic,前期连对线都对不过,遇上简单
暴
伤害的隐月之蚀只有被切瓜砍菜的份。
本拖不到后期。
送走bxp的众人,苏钦绍又被教练组的众人团团围住,一帮人对着纸上的数据说个不停,这次讨论的
心问题还是关于新英雄隐月之蚀。
正如苏钦绍所料,隐月之蚀正式上线就被砍了一刀。可谁都没想到星陨之战官方的这一刀角度砍得如此刁钻,让不少战队在隐月之蚀的选取优先级上
疼不已。
除了伤害数值的
行
调之外,最大的改动
现在隐月之蚀的q技能上——将q技能的切换武
改成了随机
取武
,并且增
了q技能的冷却时间。
也就是说,原本枪和镰刀随心所
的切换变成了运气游戏,关键时刻很有可能要枪给刀要刀给枪,极大的提升了新英雄的小丑属
,让隐月之蚀在比赛中的表现变得扑朔迷离。
选吧,害怕关键时刻被武
卡手拖累团战;不选吧,看着那一骑绝尘的伤害数值又难免心
难耐,总想试试版本之
的威力。
总教练还是
持
调英雄的输
稳定
,指着a4纸上的简单估测
的那趋近于百分之五十的概率看向苏钦绍:“这和抛
币没有区别,镰刀和枪的攻击范围差得太远,在突发
况
太容易翻车了。”
有人拿着另一张数据反驳:“但是也不能因为这个就把隐月之蚀
调t1吧?我们不优先抢就必须得上位,那能和他对位的律动
火怎么办?也吗?”
隐月之蚀和律动
火在ver160正式版就像是一架能勉
平衡的天平,天平底
站着其他ad英雄。
蓝
方的bp倒还好说,可如果
到红
方
bp,自家了隐月之蚀,而蓝
方的三次人都没有律动
火的话,那就必须得再占一个位彻底废除天平,让蓝
方不能够一抢律动
火,保证
路的对抗能力。
但这就占了两个位,还有一系列
势野
站在
后虎视眈眈。
“等等,我有一个不成熟的小想法。”
着黑框
镜的教练伸手挡在两人之间,“隐月之蚀的优先级不能
调,既然他的q技能随机
太大,那就
脆只打远程或者只打近战怎么样?”
“开局先选择职业,确定当
手还是近战,然后直接把q键
掉,不给自己转职机
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