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多线程
理,这并不是一个生僻词,只不过在绝大多数
况
,这个词汇都是用来形容诸如计算机
件等设备的,而多线程中的‘线程’也多为用来指代一组指令集合,简单来说就是这玩意儿虽然大家都耳熟能详,但跟我们人类本
并没有什么直接关系,当然了,间接关系就茫茫多到数不清的程度了。
然而,凡事总有例外,尽
在很多人看来那些电
设备个个都比人脑好使,但人脑从
本上就优于包括智能ai在
一切电脑的说法始终都存在,而且这个说法无论是从科学、医学还是玄学方面都很站得住脚。
人脑的平均开发度只有百分之多少多少,
因斯坦大佬比一般人多了百分之多少多少,这
真实度并不怎么
的言论一直都很有市场,不过实际
说,就算有着近一千亿个神经元的人类大脑确实能够碾压任何超级计算机,我们应该也
不到让那些东西统统
力全开,因为耗能实在是太大了
如果将大脑比作‘
件’的话,那么人
除了大脑之外的其它地方就是‘
件’,同理,如果把一颗能够满负荷运转的大脑视为‘无罪之界’这款游戏,那么我们的
素质基本可以等同于4b
存100b
盘的386主机。
那么问题来了,当这台电脑开始运行‘无罪之界’时,它的杀伤范围大概会有多大?爆炸波的持续时间和波形各是怎样的?坐在屏幕前的熊孩
能否享有保险赔偿?
好吧,让我们暂且忘记那台倒霉的电脑,回到人脑的问题上,并从这个角度来解释一
墨檀当前的这番
作。
他当前所用的技能之前已经提到过了,那就是上星期把羽莺胖揍了一顿的【诡影连闪】,一个
限极低、上限极
的技能。
说这技能
限低,是因为使用者在控制诡影时本
只要受到伤害就会特别疼,玩不好的话原本五五开的战斗都有可能因为这个技能而完败。
说这技能上限
,是因为理论上它可以让使用得当的人发挥
上不封
的战斗力,只要玩的够溜,在基础数值(生命、
能)消耗殆尽前甚至不会被沾到半
毫
。
不过既然都说是理论,那自然就代表所谓的‘上不封
’只是个假的不能再假的假设,抛去理论的话其实跟【镜像分
】、【剑影步】等同类别技能没什么不同,玩得好
价比
一
,玩的糟
价比低一些就是了。
而在此时此刻的羽莺看来,墨檀秀的这一手【诡影连闪】其
价比已然突破了天际,从那位
塔老
家每一击都能秒掉一个‘檀莫’这一现象分析,后者除了持续付
这个技能的
消耗外
本就没被沾到过半次本
!
其原因正是因为墨檀这会儿已经
了一
无限接近于‘多线程
理’的状态,而且还是零延迟无卡顿的那
!
诚然,现实中名叫‘墨檀’的人类那

也好,游戏中名叫‘檀莫’的虚拟角
也罢,其大脑都不能承受太
的计算量,但在
期以往的锻炼之
,墨檀早在现实世界中就练就了一招名为‘超载’的技巧,往通俗了
儿说就是——透支。
也就是通过透支自己的
,
而让大脑在短时间超
平发挥的邪术。
虽然这招比较有局限
,比如它无法让你在一分钟
学会一
两分钟才能吃透的大题,但它却可以让墨檀在一分钟
同时
五六七八
原本也需要一分钟才能
的题目,就好像一块在
行多线程
理的cpu一样。
这并不是一个正常人能
到的事
,但这
极端个例却也并不只有墨檀一个。
至少在他的认知里,就有一个人在这方面比自己
得还要好
没错,答案当然是双叶,事实上,墨檀之所以能在现实中练就
这么一个技能,主要就是因为他早些年跟双叶在网上对线时被压制的太狠,甚至到了频繁
现贞
危机(被双叶全线击破→被
心市民平板a小
举报→被冲
家里的警察押
大狱→被大狱里的大汉
扰)的程度。
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