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位通常都非常清晰明确,几乎所有脱离萌新阶段(20级前)的人都有一
最适合自己的战斗模式,而且
据天赋、技能、职业、
格乃至个人习惯的不同,几乎每个玩家的风格都有所区别,而以某一
风格为主,再单独设计几个
路为辅的模式基本已经成了所有老玩家的共识。
诚然,同时给自己设定多
风格这
听上去很炫酷的事确实有很多人尝试过,但那些勇敢者们基本都已经成为了一个个反面教材供人瞻仰,而那些不信邪的,大多也都变成了新的反面教材一起供人瞻仰。
原因很简单,在无罪之界这个拟真效果接近100且无法建立复数角
的游戏里,玩家们都会不可避免地被‘习惯’所
扰,所有人都会在各
因素的影响
养成一些自己独有的‘习惯’,比如有些人因为装备因素喜
卖血、有些人因为天赋原因侧重牵制、有些人则会围绕几个
力技能刻意练习走位与选位,而上述
容久而久之就会变成‘习惯’,而每个人养成的习惯都不一样。
而‘习惯’这
东西,虽然能够被改变、优化或克制,却很少有谁可以同时拥有复数的‘习惯’。
比如羽莺,作为一个在游戏里以‘刺客’为第一志愿(第二、第三志愿分别是有钱人和女仆偶像)的人,你让她大开大合地甩开膀
跟人家互削,那么原本一百分的实力能发挥
个七、八十分就不错了;而科尔多瓦,若是禁止他以‘不许打死目击者’为前提
行隐秘行动,那更是妥妥儿扯淡。
这就是所谓的风格了
然而,
前这
豪放到没边儿的演
彻底颠覆了羽莺的三观,让她完全无法将不远
那个宛若狂徒般浴血冲杀的
影与不久前那个停手前连碰都没让自己碰到一
的狡诈刺客联系在一起。
这简直
“嘿!看耍猴呢你?”
卡在【集中力】刚好从1
落到0的瞬间结束【杀戮盛宴】,并反手一剑拍碎某只石像鬼的墨檀懒洋洋地冲羽莺问了一句,打断了后者的思考:“赶
过来帮忙,
据君老板提供的资料,这
场面你应该没少经历吧?”
羽莺哼了一声,看着面前那堆已经被灭掉了将近一半,乍瞅过去跟突变者尸
没啥两样的大堆怪
,缓缓
倒
在腰后的【夜猫】和【剔骨】两把匕首,迈着轻快的步伐从七八只烂得并没有太彻底的僵尸间穿过,并凭借【影舞·灵蝶】这一技能瞬间击杀了其中三只,背对着墨檀撇嘴
:“虽然有些不
,不过你说的没错,这些家伙扎起堆后我反而不是很怕了。”
“再接再厉~”
墨檀转
在羽莺耳边
了
气,
接着便用了一招【暗影步】直接
现在两只持盾骷髅背后,手中那对名为【傲雪】、【凌霜】的匕首悄无声息地递
,轻飘飘地贯穿了它们的颅骨,捣碎了隐藏在里面的灵魂之火。
【这家伙的风格又变回来了难
刚才只是因为那个技能的原因才显得比较暴力?】
羽莺有些困惑地思考着,表面上却只是不耐烦地轻哼
:“用不着你提醒。”
接着便矮
躲开了
后那只石像鬼锋利的翅尖,推
一记【穿心刺】在后者那
的躯
上开了个大
,然后原地一个空翻
到石像鬼正上方,两把匕首轻轻一错,不但轻轻松松地切掉了那颗颇
分量的石
脑袋,还以毫厘之差闪过了远
那只
合怪掷
的
钩。
在克服了恐惧的前提
,
战经验极其丰富的羽莺在此等环境
可谓是如鱼得
,击杀效率甚至比墨檀还要快上两三五呃十七、八分
因为墨檀在
掉那两只骷髅盾兵之后竟然就停手不打了!转而
势围观起羽莺放开手杀怪的风采,一边轻松惬意地躲避着攻击一边特欠揍地
着
哨:“刚芭
~~”
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