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一万两千六百八十二只,这个数字是镇魂曲计划第二阶段被语宸
引至霍迪尔山
的突变者总数,几乎
括了整个米莎郡南境的一半不死生
。
如果
照一米一个的次序将这些怪
依次排开的话,那么这支突变者集群大概能够勉
铺满一个面积为八千平方米的广场,而当它们以疯狂之姿
行冲锋的时候,则会让绝大多数人迅速失去‘数量’这一概念
对于联合
队中那些大半辈
都没有真正见识过‘战争’、最多也只是一次
讨伐过几百只群居
兽的战士来说,当充盈着死亡气息的洪
扑面而来时,一万只也好、十万只也罢,对自己来说已经不存在什么区别了。
因为他们甚至看不到那支突变者集群的尽
,并且往往会在短暂的恍惚之后开始思考一个问题——我们真的能够全灭这些怪
么?
不仅是npc,就连从各
tv里见过无数大阵仗的玩家也是如此,充其量也只是用‘至少不会真死’这
话来安
自己而已。
“遍地都是真的遍地都是”
一个半蹲在山
的游侠玩家艰难地咽了

,双
无意识地抖动着,已经彻底僵住的(西)瓜
脸没有半
血
:“这特么该怎么打,就算是那些怪
躺平了随便让杀估计咱们都得杀到手
啊。”
这位隶属鹰
一小队的玩家绝非
弱之辈,事实上他还曾经创
过仅凭一人一弓风筝了近百只突变者整整十五分钟的牵制记录,虽然
族是看似弱不禁风的
灵,但绝对一位各
意义上的猛男。
但饶是如此,上个月刚过完二十六岁生日、自诩为心理素质
大、游侠职业
达23级、战斗经验十分丰富的‘阿姆斯特朗炮’在目睹了
前这一幕后还是有些
,这并非个例,事实上所有游曳在霍迪尔山
的斥候此时此刻全都有
儿发憷,胆
小
儿的已经
意识地迈开双
准备往回跑了。
就在这时
咚!咚!咚!咚!
咚!咚!咚!咚!
稍显凌
的鼓
儿同时从四面八方响起,并在短暂地混
后逐渐开始同步,数秒钟后,那一阵阵低沉而
犷战鼓声在扣准节拍后仿佛停滞了半个刹那,
接着便宛若雷暴般轰然炸开,那密集到几乎令人窒息的狂野节奏宛若一
电
让所有人的
都麻了一
,然后只觉得一

从

蔓延而
,并在眨
间变得
,仿佛一团
包裹在自己心脏周围的火焰,伴随着鼓
的每一次起落不断收缩着,灼烧着自己温
的血
——
直至沸腾!
【嗜血战鼓】
战争系主动技能
掌握要求:萨满祭司13级、一定节奏
消耗/限制:8最大生命值、300
能值、200
力值、拥有一
品质不低于【普通】的战鼓,每击鼓15秒额外消耗100
能值、5最大生命值。
效果:赋予一定范围
的友方单位勇气,使其造成的伤害提
5、移动速度提
5、
能值消耗降低5、生命值上限提
5、防御力降低5,该效果无法与任何同类效果叠加,冷却时间:无
【备注:以先祖的名义,在这首bg里,敌人或许能击败你、杀死你、蹂躏你、羞辱你、践踏你,但我发誓,他们绝对无法征服你!】
这是一个看起来很唬人,但仔细推敲后却会让人觉得它有些
肋的技能,虽然乍一看消耗并不
且没有冷却时间,还有非常不错的生效范围,但在大多数
况
,【嗜血战鼓】并不是一个令人满意的技能,其原因已经写在技能效果里了,那就是无法与任何同类效果叠加。
也就是说,如果一个人在【嗜血战鼓】的生效范围随便
一次普通攻击,那么他确实能够享受到5的伤害加成,但是如果他用了任何能够提升自己5以上伤害的技能、
、天赋等等,那么其攻击加成就直接归零了,同理,那5的移动速度、防御力、生命值上限这
效果也一样,所以实际用途真心大不到哪儿去。
但此时此刻,响彻整个霍迪尔山
的战鼓声却发挥了极大作用,它赋予了所有被笼罩在鼓声范围
的战士勇气。
没错,就是勇气,虽然这两个字有些
象,但在那些突变者铺天盖地的席卷而来时却是分外有效
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